Computer >> Hướng Dẫn Máy Tính >  >> Điện Thoại Thông Minh >> Android

Không nỗ lực nào không thể khôi phục trò chơi rắn cổ điển của Nokia về màn hình chính trên điện thoại của bạn

Không nỗ lực nào không thể khôi phục trò chơi rắn cổ điển của Nokia về màn hình chính trên điện thoại của bạn Nguồn: Không có gì Cộng đồng

Không nỗ lực nào không thể khôi phục trò chơi rắn cổ điển của Nokia về màn hình chính trên điện thoại của bạn

Được xuất bản vào ngày 5 tháng 12 năm 2024, 7:15 sáng EST

Dave Parrack là nhà văn cấp cao tại MUO, nhưng trước đây từng là biên tập viên tin tức, biên tập viên chuyên mục và phó tổng biên tập.

Anh ấy đã viết về công nghệ từ năm 2007 và làm việc cho MakeUseOf từ năm 2011. Anh ấy có các bài viết nội dung trên nhiều trang web khác nhau, bao gồm cả PCWorld và SlashGear.

Dave sử dụng ChromeOS (tự nguyện) và Windows (miễn cưỡng). Anh ấy đặc biệt quan tâm đến công nghệ mới và mới nổi, đồng thời cho rằng AI có thể thay đổi thế giới.

Dave rất thích lập biểu đồ về những thay đổi trong thế giới công nghệ trong nhiều thập kỷ và nóng lòng muốn xem tương lai sẽ mang lại điều gì.

Đăng nhập vào tài khoản MakeUseOf của bạn

Bất kỳ ai ở một độ tuổi nhất định, vào lúc này hay lúc khác, đều sẽ sở hữu một chiếc điện thoại Nokia. Và nếu bạn sở hữu một chiếc điện thoại Nokia, bạn có thể đã chơi Snake trên đó. Suy cho cùng, những chiếc điện thoại di động ngày xưa chẳng còn thú vị gì nữa. Giờ đây, chủ sở hữu điện thoại Nothing có thể tái hiện lại những ngày tháng tươi đẹp với phiên bản Snake mới.

Không giống hầu hết các công ty, Nothing thích làm việc với cộng đồng của mình để đưa những ý tưởng mới vào cuộc sống. Đầu năm nay, cách tiếp cận hợp tác đó đã dẫn đến việc Nothing tung ra một chiếc điện thoại phát sáng trong bóng tối. Và giờ đây, nó đã dẫn đến sự trở lại của một trong những trò chơi mang tính biểu tượng nhất thập niên 1990.

Vào tháng 1, một thành viên của Nothing Community đã đăng tuyển tập các ý tưởng về các tiện ích cộng đồng có thể hiển thị trên màn hình chính của điện thoại Nothing. Các ý tưởng này bao gồm lịch tương tác, bộ thu sóng đài FM và hình dung lại trò chơi Snake cổ điển xuất hiện lần đầu trên điện thoại Nokia vào năm 1997.

Như đã giải thích trong một bài đăng trên Cộng đồng Không có gì, công ty đã rất ấn tượng nên đã chọn đưa một trong những ý tưởng này vào cuộc sống. Và sau khi làm việc với một nhà phát triển kỳ cựu, Snake là công ty đầu tiên hy vọng sẽ trở thành một bộ tiện ích cộng đồng.

Đối với những người chưa quen, Snake là một trò chơi dễ chơi nhưng khó thành thạo. Tương tự như Tetris. Bạn vào vai một con rắn đang tìm cách phát triển lâu hơn bằng cách ăn các chấm xuất hiện trên màn hình. Con rắn liên tục di chuyển và bạn phải điều khiển nó bằng cách vuốt màn hình.

Bạn có thể chơi Snake trên điện thoại Nothing của mình bằng cách tải xuống ứng dụng Nothing Community Widgets từ Cửa hàng Google Play. Mặc dù Snake là tiện ích đầu tiên được đưa vào hoạt động nhưng Nothing hy vọng sẽ "tuyển chọn các tiện ích chất lượng do cộng đồng tạo ra và gộp chúng lại với nhau thành một ứng dụng".

Mặc dù đã bán được hàng triệu điện thoại nhưng Nothing không thể hy vọng cạnh tranh trực tiếp với những hãng như Samsung và Apple. Đó là lý do tại sao nó cần phải tạo sự khác biệt so với đối thủ cạnh tranh theo một cách nào đó. Và nỗi nhớ có thể chính là chìa khóa cho điều đó, bên cạnh việc hợp tác với cộng đồng người dùng.

Tôi đã đủ lớn để chơi Snake trên điện thoại Nokia và tôi phần nào nhớ khoảng thời gian đơn giản hơn đó trước khi mạng xã hội và các ứng dụng cho mọi thứ biến tất cả chúng ta thành những thây ma trên điện thoại thông minh. Vì vậy, nếu Nothing tiếp tục khơi dậy cảm giác hoài cổ của tôi bằng những tiện ích trong tương lai, tôi có thể sẽ muốn mua một trong những chiếc điện thoại của nó.