Để có được bề mặt màu 3D thông qua Python, chúng ta có thể thực hiện các bước sau -
Các bước
-
Đặt kích thước hình và điều chỉnh phần đệm giữa và xung quanh các ô con.
-
Tạo điểm dữ liệu x và y bằng cách sử dụng numpy.
-
Nhận dữ liệu 3D, tức là, z.
-
Tạo một hình mới hoặc kích hoạt một hình hiện có.
-
Nhận các trục 3D.
-
Tạo sơ đồ bề mặt.
-
Để hiển thị hình này, hãy sử dụng show () phương pháp.
Ví dụ
import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt plt.rcParams["figure.figsize"] = [7.50, 3.50] plt.rcParams["figure.autolayout"] = True x = np.linspace(-3, 3, 100) y = np.cos(x) x, y = np.meshgrid(x, y) z = x ** 2 + y ** 2 - 2 fig = plt.figure() ax = plt.axes(projection='3d') surf = ax.plot_surface(x, y, z, cmap=plt.get_cmap('hot'), edgecolor='none') plt.show()
Đầu ra
Nó sẽ tạo ra kết quả sau -