Để tạo ma trận Vandermonde giả của đa thức Laguerre với các điểm mẫu x, y, z, sử dụng laguerre.lagvander3d() trong NumPy Python. Tham số x, y, z trả về mảng các điểm. Kiểu dữ liệu được chuyển đổi thành float64 hoặc complex128 tùy thuộc vào việc có phần tử phức nào không. Nếu x là vô hướng, nó được chuyển thành mảng 1 chiều. Tham số deg là danh sách các bậc tối đa dạng [x_deg, y_deg, z_deg].
Các bước thực hiện
Nhập thư viện cần thiết:
import numpy as np from numpy.polynomial import laguerre as L
Tạo mảng tọa độ điểm, cùng hình dạng bằng numpy.array():
x = np.array([-2.+2.j, -1.+2.j]) y = np.array([0.+2.j, 1.+2.j]) z = np.array([2.+2.j, 3. + 3.j])
Hiển thị các mảng:
print("Mảng 1...\n", x)
print("\nMảng 2...\n", y)
print("\nMảng 3...\n", z)
Hiển thị kiểu dữ liệu:
print("\nKiểu dữ liệu mảng 1...\n", x.dtype)
print("\nKiểu dữ liệu mảng 2...\n", y.dtype)
print("\nKiểu dữ liệu mảng 3...\n", z.dtype)
Kiểm tra số chiều:
print("\nSố chiều mảng 1...\n", x.ndim)
print("\nSố chiều mảng 2...\n", y.ndim)
print("\nSố chiều mảng 3...\n", z.ndim)
Kiểm tra hình dạng:
print("\nHình dạng mảng 1...\n", x.shape)
print("\nHình dạng mảng 2...\n", y.shape)
print("\nHình dạng mảng 3...\n", z.shape)
Tạo ma trận Vandermonde giả:
x_deg, y_deg, z_deg = 2, 3, 4
print("\nKết quả...\n", L.lagvander3d(x, y, z, [x_deg, y_deg, z_deg]))
Ví dụ hoàn chỉnh
import numpy as np
from numpy.polynomial import laguerre as L
# Tạo mảng tọa độ điểm
x = np.array([-2.+2.j, -1.+2.j])
y = np.array([0.+2.j, 1.+2.j])
z = np.array([2.+2.j, 3. + 3.j])
# Hiển thị các mảng
print("Mảng 1...\n", x)
print("\nMảng 2...\n", y)
print("\nMảng 3...\n", z)
# Hiển thị kiểu dữ liệu
print("\nKiểu dữ liệu mảng 1...\n", x.dtype)
print("\nKiểu dữ liệu mảng 2...\n", y.dtype)
print("\nKiểu dữ liệu mảng 3...\n", z.dtype)
# Kiểm tra số chiều
print("\nSố chiều mảng 1...\n", x.ndim)
print("\nSố chiều mảng 2...\n", y.ndim)
print("\nSố chiều mảng 3...\n", z.ndim)
# Kiểm tra hình dạng
print("\nHình dạng mảng 1...\n", x.shape)
print("\nHình dạng mảng 2...\n", y.shape)
print("\nHình dạng mảng 3...\n", z.shape)
# Tạo ma trận Vandermonde giả
x_deg, y_deg, z_deg = 2, 3, 4
print("\nKết quả...\n", L.lagvander3d(x, y, z, [x_deg, y_deg, z_deg]))
Kết quả đầu ra
Mảng 1... [-2.+2.j -1.+2.j] Mảng 2... [0.+2.j 1.+2.j] Mảng 3... [2.+2.j 3.+3.j] Kiểu dữ liệu mảng 1... complex128 Kiểu dữ liệu mảng 2... complex128 Kiểu dữ liệu mảng 3... complex128 Số chiều mảng 1... 1 Số chiều mảng 2... 1 Số chiều mảng 3... 1 Hình dạng mảng 1... (2,) Hình dạng mảng 2... (2,) Hình dạng mảng 3... (2,) Kết quả... [[ ... ma trận phức lớn ... ]]