Để vẽ ảnh lên canvas, dùng phương thức HTML5 drawImage():
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script> function drawShape(){ // lấy canvas bằng DOM var canvas = document.getElementById('mycanvas'); // Đảm bảo không thực thi khi canvas không hỗ trợ if (canvas.getContext){ // dùng getContext để vẽ var ctx = canvas.getContext('2d'); // Vẽ hình var img = new Image(); img.src = '/images/backdrop.jpg'; img.onload = function(){ ctx.drawImage(img,0,0); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(30,96); ctx.lineTo(70,66); ctx.lineTo(103,76); ctx.lineTo(170,15); ctx.stroke(); } } else { alert('Bạn cần Safari hoặc Firefox 1.5+ để xem demo này.'); } } </script> </head> <body onload = "drawShape();"> <canvas id = "mycanvas"></canvas> </body> </html>