HTML5 canvas cung cấp các phương pháp cần thiết để vẽ và xóa hoàn toàn hình ảnh đó. Chúng tôi có thể nhận trợ giúp về JavaScript để mô phỏng hoạt ảnh tốt trên canvas HTML5.
Ví dụ
Bạn có thể thử chạy đoạn mã sau để thực hiện HTML5 Canvas Animation cơ bản -
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script> var pattern= new Image(); function animate(){ pattern.src = '/html5/images/pattern.jpg'; setInterval(drawShape, 100); } function drawShape(){ // get the canvas element using the DOM var canvas = document.getElementById('mycanvas'); // Make sure we don't execute when canvas isn't supported if (canvas.getContext){ // use getContext to use the canvas for drawing var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,0.4)'; ctx.strokeStyle = 'rgba(0,153,255,0.4)'; ctx.save(); ctx.translate(150,150); var time = new Date(); ctx.rotate( ((2*Math.PI)/6)*time.getSeconds() + ( (2*Math.PI)/6000)*time.getMilliseconds() ); ctx.translate(0,28.5); ctx.drawImage(pattern,-3.5,-3.5); ctx.restore(); } else { alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.'); } } </script> </head> <body onload="animate();"> <canvas id="mycanvas" width="400" height="400"></canvas> </body> </html>