Mảng 1 chiều (1D Array)
Nhập (đọc):
int num[5], i;
for(i=0;i<5;i++) scanf("%d", &num[i]);
Xuất (ghi):
for(i=0;i<5;i++) printf("%d", num[i]);
Ví dụ: In ngược mảng
#include <stdio.h>
void main() {
int array[5], i;
printf("Nhập 5 phần tử:\n");
for(i=0;i<5;i++) { printf("array[%d]: ", i); scanf("%d", &array[i]); }
printf("Mảng ngược:\n");
for(i=4;i>=0;i--) printf("array[%d]: %d\n", i, array[i]);
}
Mảng 2 chiều (2D Array)
Nhập:
int a[4][3], i, j;
for(i=0;i<4;i++) for(j=0;j<3;j++) scanf("%d", &a[i][j]);
Xuất:
for(i=0;i<4;i++) for(j=0;j<3;j++) printf("%d", a[i][j]);
Ví dụ: Cộng và nhân hai ma trận 2x3
#include <stdio.h>
void main() {
int A[2][3], B[2][3], sum[2][3], prod[2][3], i, j;
// Nhập A
for(i=0;i<2;i++) for(j=0;j<3;j++) { printf("A[%d][%d]: ", i,j); scanf("%d",&A[i][j]); }
// Nhập B
for(i=0;i<2;i++) for(j=0;j<3;j++) { printf("B[%d][%d]: ", i,j); scanf("%d",&B[i][j]); }
// Tính tổng và tích
for(i=0;i<2;i++) for(j=0;j<3;j++) {
sum[i][j] = A[i][j] + B[i][j];
prod[i][j] = A[i][j] * B[i][j];
}
// In kết quả
printf("Tổng:\n"); for(i=0;i<2;i++) { for(j=0;j<3;j++) printf("%d\t", sum[i][j]); printf("\n"); }
printf("Tích:\n"); for(i=0;i<2;i++) { for(j=0;j<3;j++) printf("%d\t", prod[i][j]); printf("\n"); }
}