Computer >> Hướng Dẫn Máy Tính >  >> Lập Trình >> HTML

Thuộc tính pageY của MouseEvent trong HTML DOM


Giới thiệu

Thuộc tính pageY của MouseEvent trong HTML DOM trả về tọa độ dọc (y) của con trỏ chuột tương đối với toàn bộ tài liệu (document) khi một sự kiện chuột được kích hoạt. Kết hợp với pageX để lấy tọa độ ngang.

Cú pháp

Lấy giá trị pageY:

MouseEventObject.pageY

Ví dụ

Ví dụ game sử dụng pageX/pageY (tọa độ tài liệu).

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>MouseEvent pageY</title> <style> 
  * { padding: 2px; margin:5px; } 
  form { width:70%; margin: 0 auto; text-align: center; } 
  #outer { width:70%; margin: 0 auto; padding: 0; text-align: center; border:1px solid black; height: 105px; background-color: #28a745; } 
  input[type="button"] { border-radius: 10px; } 
  #upper { border-bottom: 1px solid black; height: 40px; margin: 0 0 15px 0; background-color: #DC3545; } 
  #lower { border-top: 1px solid black; height: 40px; margin: 15px 0 0 0; background-color: #DC3545; } 
</style> </head> <body> 
  <form> 
    <fieldset> 
      <legend>MouseEvent-pageY</legend> 
      <div id="outer"> 
        <div id="upper"><h2>Danger</h2></div> 
        <div id="lower"><h2>Danger</h2></div> 
      </div> 
      <input type="button" id="start" value="Start" onclick="gameStart()"> 
      <div id="divDisplay"></div> 
    </fieldset> 
  </form> 
  <script> 
    var divDisplay = document.getElementById('divDisplay'); 
    var gameDisplay = document.getElementById('outer'); 
    function playGame(event) { 
      var x = event.pageX; 
      var y = event.pageY; 
      if(y > 95 && y < 110){ 
        divDisplay.textContent = 'Keep Going!'; 
        if(x === 439){ 
          divDisplay.textContent = 'Congrats! You Did it!'; 
          gameDisplay.removeEventListener('mousemove', playGame); 
        } 
      } else { 
        divDisplay.textContent = 'You moved to DANGER area. You lose!'; 
        gameDisplay.removeEventListener('mousemove', playGame); 
      } 
    } 
    function gameStart(){ 
      gameDisplay.addEventListener('mousemove', playGame); 
    } 
  </script> </body> </html>

Kết quả

Sau khi nhấn Start và chuột ở vùng xanh:

Thuộc tính pageY của MouseEvent trong HTML DOM

Chuột ở cuối vùng xanh:

Thuộc tính pageY của MouseEvent trong HTML DOM

Chuột ở vùng đỏ:

Thuộc tính pageY của MouseEvent trong HTML DOM