Nếu bạn có url dữ liệu, bạn có thể tạo hình ảnh cho canvas. Điều này có thể được thực hiện như được hiển thị trong đoạn mã sau -
var myImg = new Image; myImg.src = strDataURI;
Phương thức drawImage () vẽ một hình ảnh, canvas hoặc video vào canvas. Phương thức drawImage () cũng có thể vẽ các phần của hình ảnh và / hoặc tăng / giảm kích thước hình ảnh.
Đoạn mã dưới đây cũng phù hợp với trình tự - tạo hình ảnh, đặt tải trọng để sử dụng hình ảnh mới, sau đó đặt src -
// load image from data url Var Obj = new Image(); Obj.onload = function() { context.drawImage(myImg, 0, 0); }; Obj.src = dataURL;