Computer >> Máy Tính >  >> Lập trình >> Ruby

Ngôn ngữ Phát triển Di động

Nếu bạn muốn phát triển một ứng dụng dành cho thiết bị di động, bạn sẽ cần biết một ngôn ngữ lập trình để phát triển thiết bị di động. Nhưng có thể khó để chọn ngôn ngữ (hoặc các ngôn ngữ) tốt nhất cho một dự án. Có rất nhiều lựa chọn trên mạng và trong bài đăng này, tôi sẽ giúp bạn thu hẹp chúng để bạn có thể chọn ra lựa chọn tốt nhất.

Lựa chọn ngôn ngữ lập trình của bạn phụ thuộc vào những gì bạn đang xây dựng. Đối với một số ứng dụng nhất định, nhà phát triển thiết bị di động có thể không cần tất cả các tính năng có sẵn của một ngôn ngữ cụ thể. Trong các tình huống khác, một ứng dụng có thể yêu cầu nhiều ngôn ngữ. Trong hướng dẫn này, tôi sẽ đi qua các ngôn ngữ phát triển di động khác nhau và nêu bật một số chi tiết có thể giúp bạn đưa ra quyết định đúng đắn.

Ngôn ngữ Android gốc

Java

Theo TIOBE Index, Java là ngôn ngữ lập trình phổ biến thứ ba tính đến tháng 1 năm 2022. Nếu bạn muốn phát triển các ứng dụng Android, rất có thể bạn sẽ gắn bó với Java. Nó có một cộng đồng nhà phát triển lớn và thành lập, và điều đó có nghĩa là bạn có thể dễ dàng nhận được sự trợ giúp và hỗ trợ kỹ thuật.

Vì vậy, khi bạn đang phát triển cho thiết bị di động với Java, bạn có thể thoải mái tạo ra bất kỳ loại ứng dụng nào mà bạn có thể nghĩ đến. Giới hạn duy nhất sẽ là trí tưởng tượng của bạn và mức độ kiến ​​thức Java của bạn.

Kotlin

Kotlin được thiết kế và phát triển bởi JetBrains, công ty Séc nổi tiếng với IDE phổ biến của họ, IntelliJ IDEA. Nhóm Android của Google đã thông báo vào năm 2017 rằng họ đã chính thức bổ sung hỗ trợ cho ngôn ngữ lập trình Kotlin.

Kotlin được phát triển để giải quyết một số vấn đề trong Java. Theo những người hâm mộ ngôn ngữ này, cú pháp Kotlin đơn giản hơn, gọn gàng hơn và dẫn đến việc ít mã bị cồng kềnh hơn. Điều này giúp bạn tập trung hơn vào việc giải quyết vấn đề thực tế, thay vì vật lộn với cú pháp dài dòng. Ngoài ra, bạn có thể sử dụng Kotlin và Java cùng nhau trong cùng một dự án và điều đó làm cho nó thực sự mạnh mẽ.

Ngôn ngữ iOS bản địa

Nhanh chóng

Nếu bạn muốn phát triển cho các thiết bị iOS, Swift có thể là ngôn ngữ dành cho bạn. Được giới thiệu vào năm 2014 và được công bố là mã nguồn mở vào năm 2015, Swift đã trở thành ngôn ngữ thống trị cho các nhà phát triển iOS.

Theo chỉ số ngôn ngữ lập trình TIOBE cho tháng 1 năm 2022, Swift là ngôn ngữ lập trình phổ biến thứ 10.

Apple đã thêm một số tính năng mới tuyệt vời trong Swift 5.5, bao gồm async / await, cấu trúc đồng thời, các tác nhân và hơn thế nữa. Những nỗ lực to lớn của Apple trong việc quảng bá Swift cho thấy rõ ràng rằng họ muốn ngôn ngữ mới này trở thành ngôn ngữ lập trình chủ đạo cho hệ sinh thái ứng dụng của mình.

Objective-C

Objective-C là ngôn ngữ phát triển ban đầu cho iOS. Trong khi ngôn ngữ Swift là hiện đại nhất để phát triển iOS, nhiều dự án vẫn dựa vào Objective-C. Vì vậy, quá trình chuyển đổi từ Objective-C sang Swift hơi chậm và bạn có thể vẫn cần cả hai cho một số dự án.

Ngôn ngữ đa nền tảng

JavaScript với React Native

JavaScript có một lịch sử lâu dài từ những ngày đầu của World Wide Web. Một ngôn ngữ giao diện người dùng và phía máy chủ rất phổ biến, nó cho phép các nhà phát triển web làm mọi thứ từ nâng cao trải nghiệm người dùng trên trang web của họ đến xây dựng các ứng dụng web hoàn chỉnh.

Ngày nay, có một số khung công tác JavaScript nhắm mục tiêu cụ thể đến các nền tảng phát triển di động và một khung công tác như vậy là React Native.

React Native là một khuôn khổ cho phép các nhà phát triển web truyền thống kết hợp JavaScript và cú pháp React để tạo ứng dụng cho iOS, Android và web từ một cơ sở mã duy nhất. Điều này có nghĩa là với tư cách là nhà phát triển, bạn chỉ phải viết một phiên bản ứng dụng của mình và nó sẽ chạy trên cả iOS và Android.

React Native giống như React DOM cho web, nhưng thay vì sử dụng HTML và DOM làm các khối xây dựng cho giao diện người dùng, nó sử dụng các thành phần gốc mà bạn sẽ tìm thấy trên iOS và Android.

Triết lý đằng sau React Native là "học một lần, viết ở bất cứ đâu" . Điều này có nghĩa là khi bạn học React, bạn có thể viết các ứng dụng cho web, Android và iOS.

JavaScript Với ​​Ionic (Dành cho Ứng dụng Kết hợp)

Một khuôn khổ khác để xây dựng các ứng dụng đa nền tảng trong Ionic. Ionic cho phép các nhà phát triển di động xây dựng một ứng dụng di động kết hợp với các công nghệ web hiện có như HTML, CSS và JavaScript.

Ý tưởng đằng sau Ionic là viết mã của bạn một lần và chạy nó trên nhiều nền tảng một cách liền mạch. Ứng dụng kết hợp về cơ bản chỉ là một ứng dụng web được nhúng trên thiết bị gốc thông qua WebView. Một ứng dụng kết hợp không thể giao tiếp trực tiếp với nhiều tính năng của thiết bị gốc, vì vậy nó sử dụng một cầu nối có tên là Apache Cordova bao bọc mã gốc trong một API JavaScript để ứng dụng web có thể truy cập.

Ionic framework có lợi trong việc tạo các ứng dụng thanh lịch bằng cách sử dụng các thành phần giao diện người dùng, chủ đề, kiểu chữ và các yếu tố khác được thiết kế trước của nó.

Dart With Flutter

Flutter là một khung giao diện người dùng để phát triển ứng dụng trên iOS, Android, web và máy tính để bàn. Vào năm 2015, Google đã phát hành phiên bản đầu tiên của Flutter và vào năm 2018, Google đã tung ra phiên bản ổn định đầu tiên của khung.

Sự phổ biến ngày càng tăng của Flutter được thúc đẩy bởi một loạt các tính năng của nó. Về cốt lõi, khung công tác kết hợp công cụ đồ họa hiệu suất cao với ngôn ngữ lập trình Dart. Trong quá trình phát triển, Dart cung cấp tính năng an toàn kiểu đầy đủ và tải lại nóng để giúp bạn xây dựng các ứng dụng đáng tin cậy một cách nhanh chóng.

Trong quá trình sản xuất, Dart biên dịch thành mã máy gốc. Điều này có nghĩa là đồ họa của bạn sẽ hiển thị đẹp mắt trên mọi nền tảng.

Flutter không yêu cầu bất kỳ cầu nối bổ sung nào để hoạt động trên các thiết bị khác nhau và nó không giống như các khung WebView như Ionic. Flutter có công nghệ riêng để biên dịch mã nguồn trực tiếp sang mã máy. Thiết lập này cải thiện đáng kể tốc độ và hiệu suất.

Các ngôn ngữ khác

C

C là ngôn ngữ lâu đời nhất trong danh sách này, nhưng lâu năm nó là một trong những ngôn ngữ phổ biến nhất trên chỉ số TIOBE. Cũng giống như Java, cộng đồng của nó có đầy đủ các nhà phát triển dày dạn kinh nghiệm, những người có thể cung cấp cho bạn lời khuyên có giá trị về cách viết mã không có lỗi.

Được tạo ra bởi Dennis Ritchie trong khi làm việc cho Bell Labs, C là một ngôn ngữ mạnh mẽ và được chấp nhận rộng rãi cho phép bạn thao tác trực tiếp các hoạt động cấp thấp của máy tính. Nếu bạn muốn sử dụng Android NDK (Bộ phát triển bản địa), bạn cần phải làm quen với ngôn ngữ C.

C ++

Nếu bạn đã quen với C, thì bạn sẽ thực sự thích đọc và viết mã C ++. C ++ là một phần mở rộng của C, với nhiều tính năng cấp cao hơn và hỗ trợ lập trình hướng đối tượng. C ++ cũng là một ngôn ngữ yêu thích của các nhà phát triển Android NDK. Bạn cũng có thể sử dụng C ++ để phát triển các ứng dụng Windows Mobile. C ++ đối đầu với Java trong lĩnh vực phát triển phần mềm và nó thực sự đáng để làm chủ.

Cách phân loại ngôn ngữ

Ứng dụng dành cho thiết bị di động có thể được nhóm thành ba danh mục, cụ thể là gốc, kết hợp và đa nền tảng. Các ứng dụng gốc có thể sử dụng đầy đủ tất cả các tiện ích và tính năng của hệ điều hành, đồng thời chúng là ứng dụng nhanh nhất khi nói đến hiệu suất. Tuy nhiên, bạn cần duy trì các cơ sở mã khác nhau cho các nền tảng di động khác nhau, vì mỗi nền tảng sử dụng các ngôn ngữ lập trình khác nhau.

Ví dụ:Android sử dụng Java hoặc Kotlin cộng với C / C ++ để phát triển các ứng dụng gốc. Nền tảng iOS của Apple dựa trên Objective-C và Swift là ngôn ngữ mẹ đẻ của nó. Tất cả các ngôn ngữ lập trình ứng dụng gốc này đều được biên dịch chứ không phải thông dịch.

Ứng dụng di động kết hợp thực sự là các trang web được thiết kế để hoạt động với các thiết bị di động. Người dùng có thể truy cập chúng qua trình duyệt trên điện thoại di động như thể họ đang truy cập một trang web trên máy tính để bàn. Sự kết hợp của HTML5, CSS và JavaScript là sự lựa chọn hiển nhiên nếu bạn muốn phát triển các ứng dụng web. Ionic là một ví dụ về các nền tảng dựa trên WebView này.

Gần đây, một loạt các khuôn khổ đa nền tảng di động mới đã xuất hiện. Các khuôn khổ này kết hợp các tính năng tốt nhất của ứng dụng gốc và ứng dụng kết hợp — chúng nhanh, nhẹ và có thể truy cập toàn bộ sức mạnh của thiết bị gốc. Hầu hết chúng được mã hóa bằng JavaScript và các ngôn ngữ web khác, do đó, rất nhiều mã có thể được sử dụng lại giữa các nền tảng. React Native là ví dụ hàng đầu về loại khuôn khổ đa nền tảng di động này.

So sánh các tính năng

Trước khi đi sâu hơn vào các tính năng ngôn ngữ chi tiết, bạn phải chọn một nền tảng. Bạn có thể tham khảo bài viết Nền tảng phát triển di động để có ý tưởng về các nền tảng khác nhau và cách chọn nền tảng phù hợp nhất với bạn. Giả sử rằng bạn đã chọn một nền tảng phát triển di động, hãy xem các ngôn ngữ này so sánh như thế nào về các tính năng của chúng.

Android gốc

Nếu bạn muốn phát triển cho Android gốc, Java và Kotlin là những lựa chọn hiển nhiên của bạn. Vì vậy, chúng ta hãy xem xét chúng.

An toàn Vô hiệu

Kotlin có quyền kiểm soát tốt hơn đối với các tham chiếu Null, vì vậy NullPointerException nổi tiếng lỗi (phổ biến trong Java) dễ loại bỏ hơn nhiều. Điều này làm giảm thời gian phát triển và cải thiện năng suất của lập trình viên.

Đồng tiền

Mặc dù Java hỗ trợ các hoạt động đồng thời, mã liên quan có thể bị ảnh hưởng nặng nề bởi các vấn đề về khả năng đọc và khả năng bảo trì. Kotlin giải quyết những vấn đề này bằng cách sử dụng coroutines. Mã kết quả cũng dễ đọc và dễ hiểu.

Loại hệ thống

Hệ thống kiểu của Java không nhất quán và điều này đôi khi có thể dẫn đến nhầm lẫn. Đặc biệt, các kiểu nguyên thủy như số nguyên, boolean, v.v. cần được xử lý như các trường hợp đặc biệt. Ngược lại, Kotlin có một hệ thống kiểu tương đối đơn giản và linh hoạt hơn giúp giảm thiểu lỗi của lập trình viên.

Các kiểu lập trình được hỗ trợ

Mặc dù về mặt lý thuyết, Java có thể hỗ trợ nhiều phong cách lập trình khác nhau, nhưng một số nhà phát triển tin rằng nó thúc đẩy quá mức OOP (Lập trình hướng đối tượng). Kotlin dường như không bắt buộc bất kỳ phong cách lập trình cụ thể nào, vì vậy các nhà phát triển có nhiều quyền tự do hơn để lựa chọn một cách tiếp cận phù hợp nhất. Tuy nhiên, các nhà phát triển Kotlin cần phải có kiến ​​thức toàn diện về kiến ​​trúc phần mềm và các nguyên tắc phát triển.

Nên chọn cái nào?

Tóm lại, có vẻ như Kotlin tốt hơn Java, nhưng có thể mất một thời gian để chuyển đổi hoàn toàn. Một thách thức là các lập trình viên đã quen với các mô hình tư duy được thực thi bởi Java. Một điều khác là Kotlin là một ngôn ngữ tương đối mới và một số tính năng nhất định vẫn còn đang thử nghiệm.

Dù sao, Google đã thông báo rõ ràng rằng họ cung cấp hỗ trợ hoàn toàn cho Kotlin. Trên thực tế, Android Studio, IDE Android chính thức, đi kèm với sự hỗ trợ đầy đủ cho Kotlin. Các tính năng và khả năng mới liên tục được thêm vào Kotlin. Trong vài năm tới, chúng ta sẽ trải qua một giai đoạn chuyển đổi từ Java sang Kotlin, ít nhất là trong quá trình phát triển Android gốc.

iOS gốc

Objective-C và Swift là hai tùy chọn bạn có để phát triển iOS. Vì vậy, chúng ta hãy xem xét các tính năng của từng người.

Cú pháp mã

Swift có cú pháp đơn giản và rõ ràng hơn để giúp các lập trình viên đạt được mục tiêu của họ với số dòng mã tối thiểu. Điều này cũng giúp giảm thiểu lỗi của lập trình viên và dễ dàng sửa lỗi.

Quản lý bộ nhớ

Swift rõ ràng đánh bại Objective-C khi nói đến quản lý bộ nhớ. Swift thực thi các cơ chế kiểm soát mạnh mẽ và đáng tin cậy hơn, cho phép các lập trình viên tránh bị rò rỉ bộ nhớ không mong muốn.

Hiệu suất

Việc thực thi mã Swift nhanh hơn nhiều so với Objective-C. Điều này rõ ràng dẫn đến hiệu suất ứng dụng nhanh hơn và trải nghiệm người dùng tốt hơn.

Các kiểu lập trình được hỗ trợ

Không giống như Objective-C, Swift cũng có hỗ trợ tích hợp cho lập trình chức năng. Vì vậy, các nhà phát triển không phải giới hạn bản thân trong bất kỳ phong cách lập trình nào được xác định trước. Điều đó giúp các nhà phát triển hiểu vấn đề một cách rõ ràng và đưa ra giải pháp tốt hơn.

Nên chọn cái nào?

Cũng giống như Kotlin đang dần thay thế Java trong phát triển Android gốc, Swift dường như chắc chắn sẽ phát triển mạnh trong phát triển iOS gốc, buộc Objective-C phải nghỉ hưu. Apple đã bắt đầu hỗ trợ rộng rãi cho Swift và điều đó sẽ còn tốt hơn nữa trong tương lai. Giống như các nhà phát triển Android, các nhà phát triển iOS cũng đang trải qua một giai đoạn chuyển đổi vào thời điểm hiện tại.

Mặc dù có một số công cụ di chuyển mã có sẵn, nhưng có thể không thể chuyển đổi hoàn toàn các dự án Objective-C sang Swift mà không gặp sự cố. Đôi khi, các giải pháp thay thế cụ thể có thể được yêu cầu và điều đó có thể cần kiến ​​thức hợp lý về Objective-C. Vì vậy, chiến lược tốt nhất là ưu tiên Swift và chỉ học một chút Objective-C khi nó thực sự cần thiết. Ngoài ra, bạn cần theo dõi các xu hướng và phát triển Swift mới nhất.

Ứng dụng đa nền tảng

JavaScript (cùng với các công nghệ HTML5 khác) là ngôn ngữ phát triển di động đa nền tảng được sử dụng nhiều nhất. Ngoài ra còn có các ngôn ngữ khác, chẳng hạn như Dart, nhưng JavaScript có phạm vi hỗ trợ và chấp nhận rộng rãi nhất.

Nếu bạn muốn thử sức mạnh vượt trội của phát triển di động với Flutter, hãy tiếp tục và tìm hiểu Dart. Nhưng không có gì đảm bảo rằng nền tảng Flutter sẽ vẫn tồn tại trong một vài năm tới. Nếu bạn muốn điều gì đó đã được thử và đúng, bạn nên gắn bó với JavaScript hoặc người anh em tăng cường kiểu của nó, TypeScript.

Kết luận

Chọn ngôn ngữ phát triển di động có thể khó nếu bạn không hiểu các tính năng của từng ngôn ngữ, cùng với xu hướng hiện tại của ngành. Tuy nhiên, với kiến ​​thức này, thật dễ dàng để thấy rằng việc lựa chọn ngôn ngữ phụ thuộc rất nhiều vào nền tảng phát triển di động cụ thể.

Tôi chắc rằng bây giờ bạn đã có bức tranh rõ ràng hơn về các ngôn ngữ phát triển ứng dụng dành cho thiết bị di động và có thể khớp mức độ liên quan của các tính năng của chúng với các xu hướng phát triển mới nhất. Vì vậy, chỉ cần bắt đầu viết mã ứng dụng tiếp theo của bạn một cách tự tin!

Nếu bạn muốn được trợ giúp để bắt đầu với một ngôn ngữ mới, hãy xem một số hướng dẫn và khóa học video được liên kết trong bài đăng này hoặc một số bài đăng khác của chúng tôi về phát triển thiết bị di động!

Bài đăng này đã được cập nhật với sự đóng góp của Kingsley Ubah. Kingsley đam mê tạo ra nội dung giáo dục và truyền cảm hứng cho người đọc. Sở thích bao gồm đọc sách, bóng đá và đi xe đạp.