Xóa nút trong cây tìm kiếm nhị phân (BST). 3 trường hợp: 1) Nút lá: xóa trực tiếp. 2) Nút 1 con: thay bằng con. 3) Nút 2 con: thay bằng kế thừa in-order (nhỏ nhất cây phải), xóa kế thừa.
Hàm xóa đệ quy
Tìm nút cần xóa. Nếu có 2 con: tìm minValueNode(cây phải), copy giá trị, đệ quy xóa nút min đó. Trả về gốc cây mới.
Ví dụ minh họa
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Node {
int key;
Node *left, *right;
};
Node* newNode(int k) {
Node* n = new Node();
n->key = k; n->left = n->right = nullptr;
return n;
}
Node* insert(Node* root, int key) {
if (!root) return newNode(key);
if (key < root->key) root->left = insert(root->left, key);
else if (key > root->key) root->right = insert(root->right, key);
return root;
}
Node* minNode(Node* root) {
while (root->left) root = root->left;
return root;
}
Node* deleteNode(Node* root, int key) {
if (!root) return nullptr;
if (key < root->key) root->left = deleteNode(root->left, key);
else if (key > root->key) root->right = deleteNode(root->right, key);
else {
if (!root->left) { Node* t = root->right; delete root; return t; }
if (!root->right) { Node* t = root->left; delete root; return t; }
Node* t = minNode(root->right);
root->key = t->key;
root->right = deleteNode(root->right, t->key);
}
return root;
}
void inorder(Node* root) {
if (root) { inorder(root->left); cout << root->key << ' '; inorder(root->right); }
}
int main() {
Node* root = nullptr;
root = insert(root, 50);
root = insert(root, 30);
root = insert(root, 20);
root = insert(root, 40);
root = insert(root, 70);
root = insert(root, 60);
root = insert(root, 80);
cout << "Inorder: "; inorder(root); cout << '\n';
root = deleteNode(root, 20);
cout << "Xoa 20: "; inorder(root); cout << '\n';
root = deleteNode(root, 30);
cout << "Xoa 30: "; inorder(root); cout << '\n';
root = deleteNode(root, 50);
cout << "Xoa 50: "; inorder(root);
return 0;
}
Kết quả
Inorder: 20 30 40 50 60 70 80 Xoa 20: 30 40 50 60 70 80 Xoa 30: 40 50 60 70 80 Xoa 50: 40 60 70 80