Computer >> Hướng Dẫn Máy Tính >  >> Lập Trình >> C++

Convex Hull (Bao lồi) thuật toán Graham Scan trong C++


Tìm bao lồi của tập điểm dùng thuật toán Graham Scan.

Bao lồi là đa giác lồi nhỏ nhất chứa tất cả điểm. Graham Scan: sắp xếp điểm tìm điểm dưới cùng, duyệt theo thứ tự, loại/chấp nhận điểm dựa trên định hướng.

Chương trình C++

#include <iostream>
#include <stack>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

struct Point { int x, y; };
Point p0;

Point nextToTop(stack<Point> &S) {
    Point p = S.top(); S.pop();
    Point res = S.top(); S.push(p);
    return res;
}

int swap(Point &p1, Point &p2) {
    Point temp = p1; p1 = p2; p2 = temp;
}

int distSq(Point p1, Point p2) {
    return (p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x) + (p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y);
}

int orientation(Point p, Point q, Point r) {
    int val = (q.y-p.y)*(r.x-q.x) - (q.x-p.x)*(r.y-q.y);
    if (val == 0) return 0;
    return (val > 0) ? 1 : 2;
}

int compare(const void *vp1, const void *vp2) {
    Point *p1 = (Point*)vp1, *p2 = (Point*)vp2;
    int o = orientation(p0, *p1, *p2);
    if (o == 0) return (distSq(p0,*p2) >= distSq(p0,*p1)) ? -1 : 1;
    return (o == 2) ? -1 : 1;
}

void convexHull(Point points[], int n) {
    int ymin = points[0].y, min = 0;
    for (int i=1; i<n; i++) {
        int y = points[i].y;
        if ((y < ymin) || (ymin==y && points[i].x < points[min].x))
            ymin = points[i].y, min = i;
    }
    swap(points[0], points[min]);
    p0 = points[0];
    qsort(&points[1], n-1, sizeof(Point), compare);
    int m = 1;
    for (int i=1; i<n; i++) {
        while (i < n-1 && orientation(p0, points[i], points[i+1]) == 0) i++;
        points[m] = points[i]; m++;
    }
    if (m < 3) return;
    stack<Point> S;
    S.push(points[0]); S.push(points[1]); S.push(points[2]);
    for (int i=3; i<m; i++) {
        while (orientation(nextToTop(S), S.top(), points[i]) != 2) S.pop();
        S.push(points[i]);
    }
    while (!S.empty()) {
        Point p = S.top();
        cout << "(" << p.x << ", " << p.y << ")" << endl;
        S.pop();
    }
}

int main() {
    Point points[] = {{0,3},{1,1},{2,2},{4,4},{0,0},{1,2},{3,1},{3,3}};
    int n = sizeof(points)/sizeof(points[0]);
    convexHull(points, n);
    return 0;
}

Kết quả

(0, 3) (4, 4) (3, 1) (0, 0)