Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ thảo luận về một chương trình để tìm phần lồi của một tập hợp các điểm đã cho.
Vỏ lồi là hình đa giác lồi nhỏ nhất chứa tất cả các điểm đã cho hoặc nằm trên đường biên bên trong hình.
Ví dụ
#include <bits/stdc++.h> #define llu long long int using namespace std; //structure for the given point struct Point { llu x, y; bool operator<(Point p){ return x < p.x || (x == p.x && y < p.y); } }; //calculating the cross product of self made vectors llu calc_crossproduct(Point O, Point A, Point B){ return (A.x - O.x) * (B.y - O.y) - (A.y - O.y) * (B.x - O.x); } //calculating the points on boundary vector<Point> convex_hull(vector<Point> A){ int n = A.size(), k = 0; if (n <= 3) return A; vector<Point> ans(2 * n); //sorting points lexicographically sort(A.begin(), A.end()); for (int i = 0; i < n; ++i) { while (k >= 2 && calc_crossproduct(ans[k - 2], ans[k - 1], A[i]) <= 0) k--; ans[k++] = A[i]; } //building upper hull for (size_t i = n - 1, t = k + 1; i > 0; --i) { while (k >= t && calc_crossproduct(ans[k - 2], ans[k - 1], A[i - 1]) <= 0) k--; ans[k++] = A[i - 1]; } //resizing the given array ans.resize(k - 1); return ans; } int main(){ vector<Point> points; points.push_back({ 0, 3 }); points.push_back({ 2, 2 }); points.push_back({ 1, 1 }); points.push_back({ 2, 1 }); points.push_back({ 3, 0 }); points.push_back({ 0, 0 }); points.push_back({ 3, 3 }); vector<Point> ans = convex_hull(points); for (int i = 0; i < ans.size(); i++) cout << "(" << ans[i].x << ", " << ans[i].y << ")" << endl; return 0; }
Đầu ra
(0, 0) (3, 0) (3, 3) (0, 3)