Computer >> Máy Tính >  >> Phần mềm >> Phần mềm

“Ready Player One” và ảnh hưởng của điện ảnh đối với công nghệ

Công nghệ xác định hiện tại của chúng ta

“Ready Player One” và ảnh hưởng của điện ảnh đối với công nghệ

Thế giới đương đại của chúng ta được pha trộn với vô số điều kỳ diệu về công nghệ và tất cả chúng đều trải qua những thay đổi không ổn định, phát triển chúng ta và môi trường xung quanh chúng ta theo từng bước. Các sứ mệnh không gian đã được lên kế hoạch, các dự án hạ cánh con người trên sao Hỏa, các đoàn tàu siêu vòng, những tiến bộ trong hình ảnh máy tính, những thay đổi trong kỹ thuật quay phim, v.v.

Công nghệ đã giúp nhân loại hoàn thành nhiều thử thách tưởng chừng như không thể và đã định nghĩa lại cách sống của mỗi con người. Bất chấp những lời chỉ trích, những sáng tạo công nghệ phải đối mặt do thiếu khía cạnh con người, chắc chắn chúng đã dẫn dắt toàn thể nhân loại bước sang giai đoạn thế hệ tiếp theo.

Thực tế ảo:Thế giới mới

“Ready Player One” và ảnh hưởng của điện ảnh đối với công nghệ

Nói về những tiến bộ công nghệ, thứ đặc biệt và tiến bộ nhất là Thực tế ảo (VR). VR chỉ đơn giản là mô phỏng ba chiều của đấu trường hoặc môi trường do máy tính tạo ra, môi trường xung quanh có thể được trải nghiệm theo một cách nào đó theo cách vật lý thông qua các phản ứng thính giác và thị giác độ nét cao, cũng như thông qua các thiết bị đeo cảm giác như găng tay nhúng cảm biến .

Các tiện ích và công nghệ VR nhằm thay đổi hoàn toàn môi trường ảo, đó là môi trường được tạo ra một cách nhân tạo và kết hợp nó với thực tế vật lý, môi trường mà chúng ta đang sống.

Trò chơi tích hợp VR

“Ready Player One” và ảnh hưởng của điện ảnh đối với công nghệ

Chơi game là một trong những sở thích mạo hiểm nhất ở hầu hết các nơi trên thế giới và loại tiến bộ mà ngành này đã mang lại trong cả thiết kế nhân vật và diễn giải đồ họa về thế giới trò chơi vượt trội so với bất kỳ ngành nào khác. Các nhà phát triển trò chơi hiện đại liên kết với ngành đã và đang thử nghiệm rộng rãi VR, mang đến cho người chơi cảm giác chân thực trong các cuộc phiêu lưu hành động hoặc arcade của họ.

Những đổi mới dựa trên VR đã thay đổi đáng kể trải nghiệm chơi trò chơi, thiết kế đồ họa trực tiếp, hoạt ảnh cũng như chuyển động và cử chỉ của nhân vật. Thực tế ảo đã cho phép người chơi trải nghiệm những thành tựu, thất bại và cuộc phiêu lưu của họ trong đấu trường trò chơi, do đó cho phép họ duy trì danh tính và sự hiện diện kép.

Nhưng làm thế nào những công nghệ này đã phát triển cho đến nay? Làm thế nào những đổi mới này ra đời? Điều gì đã thúc đẩy tâm trí của những người tạo ra chúng? Có thể, khái niệm và ý tưởng về công nghệ thế giới hiện đại đến từ phim ảnh và các hình thức truyền thông điện ảnh khác. Làm sao? Hãy đi vào chi tiết.

Phim và Công nghệ

Công nghệ và khoa học đã đóng góp chính cho một số kịch bản được viết hay nhất trong lịch sử điện ảnh. Các cốt truyện đã được viết xung quanh một sự bất thường về khoa học, một số sự kiện ngoài trái đất hoặc vòng lặp thông thường. Tuy nhiên, việc đưa những ý tưởng này lên màn ảnh luôn là một thách thức đối với tầm nhìn của các đạo diễn. Việc thể hiện trên màn hình những câu chuyện này yêu cầu các nhà sản xuất phải suy nghĩ trước một bước trong tương lai và phác thảo các thiết kế và bản vẽ của những vật thể không tồn tại trong thế giới thực. This was done to create a never seen experience for the viewers but became the influencer for the real inventors of science, making way for seemingly impossible inventions in the future.

“2001:A Space Odyssey”:The First Influencer

“Ready Player One” và ảnh hưởng của điện ảnh đối với công nghệ

(Above) A still of an escape pod from the film “2001:A Space Odyssey

(Below) A newly tested escape pod by SpaceX, the world’s first

It all started from the 1968 film ‘2001:A Space Odyssey’, a sci-fi marvel and the most historic film of this genre, which changed the course of VFX designs, animation matrices, and have largely inspired the modern-day space machines and space travel technology. It seems a mere coincidence at first but have a closer look and you’ll know.

The film was released in 1968, a year before the man went to the moon. The film explored space missions, showcasing spacecraft, escape pods, and artificial gravity, and a space station. How does it inspire reality? The first step to build the real International Space Station was not taken until thirty years after the film came, and recently Elon Musk’s visionary SpaceX tested a successful Escape Pod in simulation for the very first time. These are just two components that are now in real existence while the film conceptualized them years ago.

What Else These Films Gave Us?

“Ready Player One” và ảnh hưởng của điện ảnh đối với công nghệ

Apple Watch 2 and Apple Watch 3

Since “2001”, Sci-Fi cinema has exploded on the big screen and inspired a number of tech-gadgets, equipment, and machines. The most awesome depiction has been of the modern-day smartwatches in “Star Trek:The Motion Picture”. And guess what Apple is making out of its advanced ‘Apple Watch’?  US$1.7 billion, and that too in 2018. If you scramble the classic films for such references, you will come across hundreds of gadgets, devices, and automobiles, which were outlined by the film’s animators, but were developed very recently, when the technology of our time permitted it so. Of course, the creation of these gadgets required massive brainstorming and design skills, but they always had an inspiration.

“Ready Player One”:VR and Future of Gaming

“Ready Player One” và ảnh hưởng của điện ảnh đối với công nghệ

A still from the film “Ready Player One”

While VR has permitted gamers to feel what is to play virtually in a game world. But what if, the same VR can be upgraded to such an extent that it allows you to physically settle yourself inside the game using animated avatars. That actually happened in the 2018 film “Ready Player One” and it might have introduced the gaming industry to a concept, which is likely to turn real in the near future. “Ready Player One” is set in distant future 2045, where people tend to find an escape route from their physical world’s desolations via a virtually created VR-based entertainment universe.

The environment is full of adventures, again inspired by pop culture, fairytales, and historic events. Just like games, you can be a warrior, a common man, a dragon, an animal, and any creature you could imagine. The players have access to this world via advanced VR glasses and their physical experiences are assisted by advanced sensory suits that allow their bodies to feel the virtual experiences in physical reality.

There’s a bonus, which actually accounts for the futuristic vision. The VR universe is full of avatars that represent different people across the world. Thus, you can communicate with them, without any communication device; you can share moments with them, and literally, make relations in reality via a virtual medium. This is what the future is, and this is what would be the real integration of two different realities. The future of gaming and maybe the future of life.

Is It Really Possible?

Yes, it is. The VR tech is still under crucial advancement stages and requires upgrades especially in gaming aspects. The visual and audio responses, as well as the sensors,  can be improved at a large extent. As for the creation of a virtual world, it is no secret that the holographic imagery is the next step in computer-generated animations and character design. Holograms are also a part of pop-culture-inspired tech. and is one of the major aspects of scientific research and experimentation in the modern day. That is what would be a step in creating virtual live avatars and graphic images. So yes, maybe after a long wait, but this future is almost inevitable.

Now, imagine what can be possible if you are allowed to love two different identities in two different worlds. Get your adventurous fantasies at work!