Khi bước vào năm 2021, bối cảnh card đồ họa trông thực sự thú vị. Nvidia đã gây chúng khi phát hành dòng GPU 20xx vào năm 2018, giới thiệu công nghệ ray-tracing mang tính đột phá. Nhưng cuối năm 2020, AMD cuối cùng cũng "nhảy lên tàu" ray-tracing.
Giờ đây cả hai nhà sản xuất phần cứng đã ra mắt sản phẩm cao cấp mới nhất, đây là mọi thứ bạn cần biết về GPU AMD và Nvidia. Xem đâu là lựa chọn tốt nhất năm 2021.
FreeSync Vs G-Sync
Cả AMD và Nvidia hiện đều sử dụng dạng adaptive sync riêng, loại bỏ gần như hoàn toàn hiện tượng rách màn hình mà không hy sinh thời gian phản hồi. (Xem hướng dẫn của chúng tôi về v-sync, G-Sync và FreeSync.) Vấn đề phiền toái là bạn cần màn hình hỗ trợ G-Sync để tận dụng G-Sync trên GPU Nvidia, và màn hình FreeSync cho card AMD.
Tin tốt là nhiều màn hình FreeSync hiện đã G-Sync-compatible, và vì màn hình FreeSync thường rẻ hơn do không cần phần cứng chuyên dụng, chúng có thể là lựa chọn tốt hơn cho người có ngân sách hạn hẹp.
Về cơ bản, sự khác biệt giữa FreeSync và G-Sync có thể bỏ qua. Nvidia cung cấp một số bảo chứng với G-Sync như giảm mờ ULMB, nhưng về mặt chức năng, hai bên khá tương tự. Có một số ưu điểm nhỏ với G-Sync, nhưng chúng đi kèm giá cả cao hơn.
GPU Mới Nhất – AMD 6xxx Vs Nvidia 30xx
Không thể phủ nhận Nvidia đã kéo dài dẫn trước AMD trong cuộc đua GPU rời rạc trong vài năm qua. Ray-tracing là bước đột phá lớn trong đồ họa game, và giá cả cạnh tranh hơn từ hãng GPU thường đắt hơn trong hai gã khổng lồ.
Ở phân khúc cao nhất, Nvidia RTX 3090 và 3080 đứng vững vàng trên GPU dòng 6000 mới nhất của AMD. Radeon RX 6900-XT có hiệu năng ngang ngửa (hoặc tốt hơn chút xíu) so với RTX 3080, nhưng giá $1000 so với $700 của RTX, nó không thực sự cạnh tranh được.
Ở phân khúc trung-cao, mọi thứ cân bằng hơn. AMD 6800-XT thắng RTX 3070 khoảng 25% trên hầu hết game hiện đại nhưng đắt hơn ở $650 so với $500. 6800 thường cung cấp hiệu năng ngang 3070 nhưng giá $580, đắt hơn $80.
Ngoài ra, Nvidia đã có cả một thế hệ làm việc với ray-tracing, vượt trội hơn hẳn. Chỉ cần xem benchmark từ Mark PC để có ý tưởng qua nhiều game.
Dựa trên các thế hệ ray-tracing trước, không太可能 hiệu năng ray-tracing sẽ cải thiện đáng kể qua cập nhật driver trong một thế hệ, và có thể nói công bằng rằng chúng ta có thể phải đợi đến thế hệ card AMD tiếp theo trước khi họ thực sự bắt kịp Nvidia về ray-tracing. AMD cũng chưa có đáp án cho Nvidia DLSS, một cách genial để vươn thêm hiệu năng từ game.
Nhưng không phải tin xấu cho AMD. Nếu bạn ngân sách thấp, Radeon RX 5700-XT thế hệ trước vẫn có lẽ là giá trị tốt nhất cho tiền và vẫn chạy hầu hết game ở framerate tuyệt vời trên độ phân giải 1440p.
Đừng quên AMD cung cấp GPU bên trong PS5 và Xbox Series X mới. Vì vậy dù năm 2020 khó khăn về GPU PC cho AMD, họ mạnh ở các lĩnh vực khác. Nhưng dựa trên thế hệ hiện tại, AMD vẫn còn nhiều việc phải làm để bắt kịp Nvidia.
Nếu bạn dùng GPU AMD, hãy luôn cập nhật driver mới nhất để đảm bảo hiệu năng đỉnh cao. Đây là cách làm. Nếu bạn dùng Nvidia, hãy xem công cụ Nvidia Inspector tuyệt vời để giám sát card đồ họa.