Computer >> Hướng Dẫn Máy Tính >  >> Phần Cứng >> Phần Cứng

Bạn Có Cần Màn Hình 360 Hz? Giải Thích Tần Số Quét Siêu Cao

Trong khi game thủ và người tiêu dùng đã quen dần với màn hình 144 Hz trong những năm gần đây, các tiến bộ công nghệ gần đây đã khiến màn hình 360 Hz xuất hiện trên thị trường. Màn hình 360 Hz có đáng để nâng cấp từ 144 Hz không? Chúng tôi sẽ trả lời câu hỏi này và nhiều hơn nữa.

Hiểu Về Tần Số Quét Màn Hình Và Khung Hình

Tần số quét (refresh rate) là số lần màn hình "làm mới" với một khung hình mới trong một giây. Tần số quét tiêu chuẩn cho hầu hết màn hình, TV và điện thoại là 60 Hz. Tần số quét có mối liên hệ chặt chẽ với khung hình (FPS), nhưng hai khái niệm này không hoàn toàn giống nhau.

Bạn có thể chạy game ở 100 FPS trên màn hình 60 Hz, nhưng bạn sẽ không thực sự tận hưởng lợi ích của 100 FPS. Lý do là tần số quét quyết định khung hình tối đa mà màn hình có thể hiển thị thực tế.

Ngoài ra, chạy game ở khung hình cao hơn khả năng của màn hình sẽ gây rách màn hình (screen tearing), làm gián đoạn trải nghiệm chơi game.

Mối Quan Hệ GPU - Tần Số Quét

Trước khi đi sâu vào kỹ thuật về tần số quét, thời gian phản hồi và các yếu tố khác, cần nhấn mạnh tầm quan trọng của mối quan hệ giữa GPU và tần số quét.

Nếu bạn có màn hình tần số quét cao, bạn có thể chạy Windows ở tần số quét cao bất kể cấu hình GPU. Bạn sẽ thấy sự khác biệt trong chuyển động chuột, mượt mà khắp màn hình, nhưng ngoài cảm giác mượt hơn, nó không tạo ra sự khác biệt có ý nghĩa cho trải nghiệm Windows.

Để chơi game ở tần số quét cao, bạn cần GPU mạnh, và ngay cả khi đó, khả năng đạt gần 360 Hz cũng rất thấp. Để có cái nhìn thực tế, xem benchmark game của một trong những GPU mạnh nhất thị trường. Ở cài đặt Ultra, độ phân giải 1080p, nó đạt khoảng 100-180 FPS - xa xôi so với 360 FPS mà màn hình 360 Hz hỗ trợ. Ước tính bạn cần chơi game 10 năm trước trở lại trên GPU cao cấp mới đạt được khung hình khủng khiếp đó.

Hơn nữa, nếu màn hình có độ phân giải 2560 x 1440 hoặc cao hơn, bạn có thể ưu tiên độ phân giải cao thay vì cố gắng đạt khung hình tối đa. Theo quan điểm cá nhân, vượt quá 120 FPS mang lại hiệu suất giảm dần vì mắt người càng khó nhận ra sự khác biệt.

Rõ ràng hầu như mọi GPU khác đều yếu hơn, nên khung hình bạn đạt được sẽ thấp hơn và 360 Hz càng trở nên ít cần thiết.

Tóm lại: 360 Hz dành cho người đam mê chuyên nghiệp, còn 144 Hz là lựa chọn hợp lý cho hầu hết game thủ hiện nay.

Lưu Ý Nhanh Về Thời Gian Phản Hồi Và Loại Panel

Khi tìm hiểu màn hình tần số quét cao, thời gian phản hồi và loại panel quan trọng hơn nhiều.

Thời gian phản hồi (chính xác là thời gian phản hồi pixel) đo lường thời gian pixel thay đổi màu sắc. Nếu thời gian phản hồi quá cao, hình ảnh sẽ bị nhòe (ghosting) và hiện tượng giả tạo, làm giảm lợi ích của tần số quét cao.

Loại panel ảnh hưởng trực tiếp đến thời gian phản hồi pixel do giới hạn công nghệ hiện tại. Ba loại chính là TN, IPS và VA.

  • Panel TN: Thời gian phản hồi thấp nhất, tần số quét cao nhất, nhưng chất lượng hình ảnh kém hơn - đặc biệt khi nhìn từ góc nghiêng.
  • Panel IPS: Thời gian phản hồi và tần số quét tốt, chất lượng hình ảnh tốt nhất nhưng giá cao hơn và chậm hơn TN một chút. Góc nhìn tốt nhất.
  • Panel VA: Giải pháp trung gian với hiệu suất phòng tối tốt, nhưng VA thường bị chỉ trích vì thời gian phản hồi kém, ngay cả trên màn hình VA tần số quét cao. Góc nhìn tốt hơn TN.

Với thông tin trên, khuyến nghị dùng panel TN hoặc IPS cho màn hình tần số quét cao (144 Hz trở lên), thời gian phản hồi 5-1 ms, 1 ms là lý tưởng cho 360 Hz.

Tần Số Quét (Và Khung Hình) Ảnh Hưởng Như Thế Nào Đến Gameplay?

Tần số quét và khung hình cao có làm bạn chơi game giỏi hơn không?

Có cũng đúng, không cũng đúng. Kỹ năng và luyện tập quyết định kết quả, đặc biệt trong game eSports. Tuy nhiên, khung hình và tần số quét thấp là nhược điểm, nhất là nếu khó duy trì 60 FPS.

Cuộc sống thực không được cảm nhận theo khung hình rời rạc như phim hay game, nhưng nếu có, bạn có thể hình dung nó như khung hình vô hạn. Chỉ có phối hợp tay-mắt giới hạn khả năng phản xạ.

Màn hình khác: ngay cả 144 Hz cũng xa vời so với chuyển động thực. Cách đơn giản nhất giải thích sự khác biệt giữa hai người chơi ngang nhau nhưng màn hình khác nhau: người có tần số quét cao thấy game cập nhật nhanh hơn.

Đặc biệt trong game hành động nhanh, điều này tạo ra sự khác biệt lớn. Muốn tìm hiểu thêm, xem nghiên cứu của Nvidia cho thấy cải thiện hiệu suất người chơi trong game Battle Royale với tần số quét cao hơn.

Muốn tự test tần số quét? Truy cập UFO Test trên trình duyệt desktop tương thích. (Lưu ý: vẫn bị giới hạn bởi tần số quét màn hình hiện tại nhưng dễ thấy sự khác biệt giữa FPS cao và thấp.)

Kết Luận: Bạn Có Cần Màn Hình 360 Hz?

Đối với hầu hết game thủ (và chắc chắn người không chơi game hoặc chơi giải trí), lợi ích lớn nhất khi nâng cấp từ 60 Hz là ở 144 Hz. 240 Hz và 360 Hz mang thêm lợi ích nhưng vi mô so với bước nhảy 60-144 Hz và tốn kém nhiều tiền.

Ngoài giá màn hình cao, bạn phải đầu tư mạnh hơn vào phần cứng PC để đẩy 360 Hz - và nếu chơi trên console, không thể vượt quá 120 Hz.

Màn hình tần số quét cao là nâng cấp tuyệt vời cho trải nghiệm game, nhưng cách duy nhất chơi game giỏi hơn là... luyện tập chơi game giỏi hơn. Màn hình đắt tiền không giúp được điều đó.