Giống như bất kỳ ngôn ngữ hướng đối tượng nào khác, C # cũng có đối tượng và các lớp. Đối tượng là các thực thể trong thế giới thực và thể hiện của một lớp. Truy cập các thành viên của lớp bằng cách sử dụng một đối tượng.
Để truy cập các thành viên của lớp, bạn cần sử dụng toán tử dấu chấm (.) Sau tên đối tượng. Toán tử dấu chấm liên kết tên của một đối tượng với tên của một thành viên, ví dụ:
Box b1 = new Box();
Ở trên bạn có thể thấy Box1 là đối tượng của chúng ta. Chúng tôi sẽ sử dụng nó để truy cập các thành viên -
b1.height = 7.0;
Bạn cũng có thể sử dụng nó để gọi các hàm thành viên -
b1.getVolume();
Sau đây là một ví dụ cho thấy các đối tượng và lớp hoạt động như thế nào trong C # -
Ví dụ
using System; namespace BoxApplication { class Box { private double length; // Length of a box private double breadth; // Breadth of a box private double height; // Height of a box public void setLength( double len ) { length = len; } public void setBreadth( double bre ) { breadth = bre; } public void setHeight( double hei ) { height = hei; } public double getVolume() { return length * breadth * height; } } class Boxtester { static void Main(string[] args) { // Creating two objects Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box Box Box2 = new Box(); double volume; // using objects to call the member functions Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // box 2 specification Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // volume of box 1 volume = Box1.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume); // volume of box 2 volume = Box2.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume); Console.ReadKey(); } } }
Đầu ra
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560