Nếu bạn muốn sử dụng canvas HTML5 để vẽ các hình dạng, văn bản và đường cong và cũng muốn đính kèm các sự kiện DOM truyền thống như onClick hoặc chức năng kéo và thả, một khung thanh ngang Raphael được sử dụng để thực hiện kéo và thả hoặc chạm vào các sự kiện.
Công nghệ này sử dụng SVG và XML cho các phiên bản IE cũ hơn. Kéo và kéo bằng HTML được hiển thị bên dưới.
Ví dụ
<!DOCTYPE html> <html lang = "en"> <head> <meta charset = "utf-8"> <title>Raphaël · Drag-n-drop</title> <link rel = "stylesheet" href = "demo.css" type = "text/css" media = "screen"> <meta name = "apple-mobile-web-app-capable" content = "yes"> <link rel = "apple-touch-icon-precomposed" href = "/Raphael.png"> <link rel = "stylesheet" href = "demo-print.css" type = "text/css" media = "print"> <script src = "raphael.js"></script> <script> window.onload = function () { var R = Raphael(0, 0, "100%", "100%"), r = R.circle(100, 100, 50).attr({fill: "hsb(0, 1, 1)", stroke: "none", opacity: .5}), g = R.circle(210, 100, 50).attr({fill: "hsb(.3, 1, 1)", stroke: "none", opacity: .5}), b = R.circle(320, 100, 50).attr({fill: "hsb(.6, 1, 1)", stroke: "none", opacity: .5}), p = R.circle(430, 100, 50).attr({fill: "hsb(.8, 1, 1)", stroke: "none", opacity: .5}); var start = function () { this.ox = this.attr("cx"); this.oy = this.attr("cy"); this.animate({r: 70, opacity: .25}, 500, ">"); }, move = function (dx, dy) { this.attr({cx: this.ox + dx, cy: this.oy + dy}); }, up = function () { this.animate({r: 50, opacity: .5}, 500, ">"); }; R.set(r, g, b, p).drag(move, start, up); }; </script> </head> <body> <div id = "holder"></div> <p id = "copy">Demo of <a href = "https://raphaeljs.com/">Raphaël</a>— JavaScript Vector Library</p> </body> </html>