Computer >> Máy Tính >  >> Lập trình >> Android

Làm cách nào để phát hiện cử chỉ xoay hoạt động trong Ứng dụng Android bằng Kotlin?

Ví dụ này trình bày cách phát hiện cử chỉ lắc hoạt động trong Ứng dụng Android bằng Kotlin.

Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.

Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="4dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="70dp"
      android:background="#008080"
      android:padding="5dp"
      android:text="TutorialsPoint"
      android:textColor="#fff"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:text="Fling Gesture"
      android:textColor="@color/colorAccent"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt

import android.os.Bundle
import android.view.GestureDetector
import android.view.MotionEvent
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity(), GestureDetector.OnGestureListener{
   lateinit var gestureDetector: GestureDetector
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      gestureDetector = GestureDetector(this)
   }
   override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
      return if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) {
         true
      }
      else {
         super.onTouchEvent(event)
      }
   }
   override fun onDown(p0: MotionEvent?): Boolean {
      return false
   }
   override fun onShowPress(p0: MotionEvent?) {
      return
   }
   override fun onSingleTapUp(p0: MotionEvent?): Boolean {
      return false
   }
   override fun onScroll(p0: MotionEvent?, p1: MotionEvent?, p2: Float, p3: Float): Boolean {
      return false
   }
   override fun onLongPress(p0: MotionEvent?) {
      return
}
override fun onFling(p0: MotionEvent?, p1: MotionEvent?, p2: Float, p3: Float): Boolean {
   Toast.makeText(applicationContext, "Fling Gesture", Toast.LENGTH_SHORT).show()
      return true
   }
}

Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run Làm cách nào để phát hiện cử chỉ xoay hoạt động trong Ứng dụng Android bằng Kotlin? từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn.

Làm cách nào để phát hiện cử chỉ xoay hoạt động trong Ứng dụng Android bằng Kotlin?