Xét chúng ta có một điểm P trong mặt phẳng 2D và phương trình của một đường thẳng, nhiệm vụ là tìm chân đường trung trực từ P đến đường thẳng.
Phương trình của đường thẳng là ax + by + c =0. Phương trình của đường thẳng đi qua P và vuông góc với đường thẳng. Phương trình của đường thẳng đi qua P và Q sẽ là ay - bx + d =0. Ngoài ra P (x1, y1) và Q (x2, y2), vì vậy chúng ta đưa tọa độ của P vào phương trình.
ay 1 − bx 1 + d =0, do đó d =bx1 − ay 1
Ngoài ra Q là giao điểm của đường thẳng đã cho và đường thẳng đi qua P và Q nên chúng ta sẽ tìm nghiệm cho hai phương trình này.
ax + by + c =0, ∧ay − bx + (bx1 − ay 1) =0
Vì a, b, c, d đều đã biết, chúng ta có thể tìm thấy bằng cách sử dụng công thức này -
$$ \ frac {x-x_ {1}} {a} =\ frac {y-y_ {1}} {b} =\ frac {f- (ax_ {1} + by_ {1} + c)} { a ^ {2} + b ^ {2}} $$
Ví dụ
#include<iostream> using namespace std; void getFootCoordinate(double a, double b, double c, double x1, double y1) { double p = -1 * (a * x1 + b * y1 + c) / (a * a + b * b); double x = p * a + x1; double y = p * b + y1; cout << "(" << x << ", " << y <<")"; } int main() { double a = 0.0; double b = 1.0; double c = -2; double x1 = 3.0; double y1 = 3.0; cout << "The coordinate is: "; getFootCoordinate(a, b, c, x1, y1); }
Đầu ra
The coordinate is: (3, 2)