Giả sử chúng ta có một lưới, chúng ta phải tìm số ô vuông con ma thuật trong lưới đó. Hình vuông ma thuật là một lưới 3 x 3 chứa đầy các số phân biệt từ 1 đến 9 sao cho mỗi hàng, cột và cả hai đường chéo đều có tổng bằng nhau.
Vì vậy, nếu đầu vào giống như
4 | 3 | 8 | 4 |
9 | 5 | 1 | 9 |
2 | 7 | 6 | 2 |
thì đầu ra sẽ là 1, vì hình vuông ma thuật là
4 | 3 | 8 |
9 | 5 | 1 |
2 | 7 | 6 |
Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi sẽ làm theo các bước sau -
- Xác định một tập hợp với các giá trị:[816357492, 834159672, 618753294, 672159834,492357816, 438951276, 294753618, 276951438]
- Xác định độ lệch mảng có kích thước:9 x 2:={{-2, -2}, {- 2, -1}, {- 2,0}, {- 1, -2}, {- 1 , -1}, {- 1,0}, {0, -2}, {0, -1}, {0,0}}
- ans:=0
- để khởi tạo i:=2, khi i <đếm hàng lưới, cập nhật (tăng i lên 1), thực hiện -
- để khởi tạo j:=2, khi j <đếm hàng lưới, cập nhật (tăng j lên 1), thực hiện -
- sum:=0
- để khởi tạo k:=0, khi k <9, cập nhật (tăng k lên 1), thực hiện -
- sum:=sum * 10
- sum:=sum + grid [i + offset [k, 0], j + offset [k, 1]]
- ans:=ans + sự xuất hiện của tổng trong s
- để khởi tạo j:=2, khi j <đếm hàng lưới, cập nhật (tăng j lên 1), thực hiện -
- trả lại ans
Hãy cùng chúng tôi xem cách triển khai sau để hiểu rõ hơn -
Ví dụ
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class Solution { public: int numMagicSquaresInside(vector<vector<int>>& grid) { const unordered_set<int> s{816357492, 834159672, 618753294, 672159834,492357816, 438951276, 294753618,276951438}; const int offset[][2] = {{-2, -2}, {-2, -1}, {-2, 0},{-1, -2}, {-1, -1}, {-1, 0}, { 0, -2}, { 0, -1}, { 0, 0}}; int ans = 0; for(int i = 2; i< grid.size(); i++) { for(int j = 2; j<grid.size(); j++) { int sum = 0; for(int k = 0; k<9; k++) { sum *= 10; sum += grid[i + offset[k][0]][j+offset[k][1]]; } ans += s.count(sum); } } return ans; } }; main(){ Solution ob; vector<vector<int>> v = {{4,3,8,4},{9,5,1,9},{2,7,6,2}}; cout << (ob.numMagicSquaresInside(v)); }
Đầu vào
{{4,3,8,4},{9,5,1,9},{2,7,6,2}}
Đầu ra
1