Được xuất bản vào ngày 16 tháng 4 năm 2026, 6:00 chiều EDT
Yadullah Abidi tốt nghiệp Khoa học Máy tính tại Đại học Delhi và có bằng sau đại học về Báo chí tại Trường Cao đẳng Báo chí Châu Á, Chennai. Với hơn một thập kỷ kinh nghiệm về hệ thống Windows và Linux, lập trình, phần cứng PC, an ninh mạng, phân tích phần mềm độc hại và chơi game, anh ấy kết hợp kiến thức kỹ thuật sâu sắc với khả năng biên tập mạnh mẽ.
Yadullah hiện viết bài cho MakeUseOf với tư cách là Nhân viên viết bài, về an ninh mạng, trò chơi và công nghệ tiêu dùng. Trước đây, anh từng giữ chức vụ Phó biên tập viên tại Candid.Technology và Biên tập viên tin tức tại The Mac Observer, nơi anh đưa tin về mọi thứ, từ các cuộc tấn công mạng hoành hành cho đến công nghệ mới nhất của Apple.
Ngoài công việc báo chí của mình, Yadullah còn là một nhà phát triển full-stack có kinh nghiệm về JavaScript/TypeScript, Next.js, MERN stack, Python, C/C++ và AI/ML. Cho dù anh ấy đang phân tích phần mềm độc hại, đánh giá phần cứng hay xây dựng công cụ trên GitHub, anh ấy đều mang đến góc nhìn thực tế của nhà phát triển cho báo chí công nghệ.
Nếu bạn đã từng xem các trò chơi hoặc quá trình kết xuất của mình gặp khó khăn khi hết nguồn, mặc dù Trình quản lý tác vụ cho bạn biết GPU của bạn thấp hơn nhiều so với công suất tối đa thì bạn đã bị lừa. Trình quản lý tác vụ Windows có thể là công cụ cần thiết để kiểm tra nhanh việc sử dụng phần cứng nhưng hiếm khi nó cho bạn biết hình ảnh đầy đủ hoặc thậm chí là hình ảnh chính xác cho vấn đề đó.
Và không, tôi không nói về việc bạn đọc nhầm trang bộ nhớ của Trình quản lý tác vụ. Khi nói đến VRAM, những gì Trình quản lý tác vụ hiển thị cho bạn và những gì thực sự đang diễn ra có thể khác biệt đáng kể. May mắn thay, có một công cụ miễn phí có thể làm được điều đó.
Liên quan
Tôi đã ngừng sử dụng Trình quản lý tác vụ sau khi tìm thấy những gì Windows ẩn trong đó
Tôi đã ngừng sử dụng Trình quản lý tác vụ sau khi phát hiện ra hoạt động Windows ẩn mà nó bỏ qua.
Trình quản lý tác vụ không kể toàn bộ câu chuyện
Những con số bộ nhớ GPU đó thực sự đại diện cho điều gì
Công bằng mà nói, số liệu GPU của Trình quản lý tác vụ không hoàn toàn là dối trá, nhưng chúng khá hạn chế về mặt thiết kế để không gây ấn tượng với người dùng thông thường bằng cách đưa ra một loạt số liệu ngẫu nhiên theo cách của họ. Bộ nhớ GPU chuyên dụng hình bạn thấy trong phần Hiệu suất tab được lấy trực tiếp từ VidMm, trình quản lý bộ nhớ video tích hợp của Windows. Nó hiển thị lượng VRAM vật lý hiện đang được hệ điều hành sử dụng, nhỏ hơn so với mức tiêu thụ thực tế.
Những gì bạn cuối cùng nhìn thấy là một phép tính rõ ràng về những gì đang diễn ra với bộ nhớ GPU của bạn chứ không phải dữ liệu thô mà trình điều khiển GPU của bạn đang làm việc. Với một số cài đặt Windows khiến hiệu suất GPU bị ảnh hưởng, việc sử dụng sai dữ liệu có thể làm giảm hiệu suất hơn nữa.
Những gì nó không hiển thị là bao nhiêu VRAM đã được phân bổ. Nói cách khác, mọi VRAM được các chương trình dành riêng và lưu giữ ngay cả khi chúng không thực sự sử dụng nó sẽ bị loại trừ khỏi báo cáo của Trình quản lý tác vụ. Các trò chơi và chương trình sáng tạo có thể thường xuyên yêu cầu nhiều VRAM hơn mức chúng thực sự sử dụng trong một thời điểm cụ thể. Cuối cùng, động cơ sẽ yêu cầu bộ nhớ, giữ nó và chỉ sử dụng các phần của bộ nhớ khi cần thiết. Trình quản lý tác vụ chỉ xem dung lượng bộ nhớ mà công cụ của hệ điều hành đang sử dụng. Mặt khác, GPU-Z nhìn thấy mọi thứ.
Tại sao GPU-Z tiết lộ những gì Windows bỏ sót
GPU-Z là một tiện ích hệ thống di động, không cần cài đặt, đã tồn tại hơn hai thập kỷ nay và là tiêu chuẩn vàng của các công cụ chẩn đoán GPU nhẹ nhưng mạnh mẽ. Bạn tải xuống, chạy tệp thực thi và ngay lập tức nó hiển thị thông số kỹ thuật phần cứng chi tiết cùng với nguồn cấp dữ liệu cảm biến trực tiếp cập nhật theo thời gian thực. Không có chức năng giảm bớt hoặc lọc ở đây, chỉ có dữ liệu thô từ GPU của bạn.
Bạn nhận được Cảm biến tab hiển thị cho bạn mọi thứ bạn cần để theo dõi VRAM. Mức tiêu thụ bộ nhớ được chia nhỏ để bạn nhận được Bộ nhớ đã sử dụng số liệu chiếm tổng bộ nhớ GPU được sử dụng trên mọi quy trình đang hoạt động, bao gồm mọi chương trình nền trước hoặc nền sau và thậm chí cả bộ tổng hợp trên máy tính để bàn. Khi so sánh con số này với kết quả của Trình quản lý tác vụ, bạn sẽ có được bức tranh đầy đủ về việc liệu bạn có đang đạt đến giới hạn VRAM của thẻ hay không.
GPU-Z
HĐH cửa sổ
Nhà phát triển TechPowerUp
Mô hình định giá miễn phí
Cách sử dụng Kiểm tra GPU
GPU-Z là một tiện ích nhẹ cung cấp thông tin chi tiết theo thời gian thực về phần cứng, cảm biến và mức sử dụng bộ nhớ của GPU.
Đã phân bổ không có nghĩa là đã sử dụng
Sự khác biệt chính khiến hầu hết mọi người bối rối
Một sắc thái bạn muốn hiểu khi xem số liệu GPU thô là sự khác biệt giữa phân bổ VRAM và mức sử dụng VRAM. Phân bổ VRAM là những gì chương trình yêu cầu trả trước, trong khi mức sử dụng VRAM là những gì đang được tích cực đưa vào quy trình kết xuất tại một thời điểm nhất định.
Vì vậy, một trò chơi chạy ở 1440p có thể phân bổ 10 GB VRAM trong khi thực tế hiện tại chỉ tiêu thụ 6 hoặc 7 GB. Trình quản lý tác vụ hiển thị cho bạn số liệu sử dụng do VidMm báo cáo, trong khi GPU-Z (hoặc các công cụ khác như MSI Afterburner) báo cáo mức phân bổ thực tế.
Ban đầu, điều này có vẻ không quan trọng, nhưng khi bạn cho rằng hiệu suất giảm khi VRAM được phân bổ đạt đến giới hạn vật lý mà GPU của bạn có thể làm, bạn sẽ thấy rằng việc biết phân bổ thực tế có thể giúp tối ưu hóa hiệu suất. Nếu bạn có GPU 12 GB và trò chơi bạn đang chạy đã được phân bổ 11 GB thì bạn sắp đạt đến giới hạn VRAM vật lý. Tuy nhiên, Trình quản lý tác vụ chỉ có thể báo cáo 7 hoặc 8 GB đang được sử dụng, cung cấp cho bạn một số liệu thực sự vô dụng khi chẩn đoán tình trạng giật ngẫu nhiên khi thực tế bạn chỉ còn một gói kết cấu nữa là có thể xảy ra sự cố hoàn toàn.
Bộ nhớ không phải là tất cả những gì GPU-Z báo cáo
Cảm biến và số liệu vượt xa số liệu thống kê bộ nhớ
Dữ liệu VRAM có thể là tính năng nổi bật của GPU-Z, nhưng ngoài ra nó còn chứa rất nhiều dữ liệu hữu ích, đặc biệt là dữ liệu bạn sẽ không thấy trong Trình quản lý tác vụ. Bạn nhận được đồng hồ lõi thời gian thực, cho dù thẻ của bạn đang tăng tốc trên đồng hồ tăng tốc định mức, mức tiêu thụ điện năng của bo mạch, điện áp GPU, tần số xung nhịp bộ nhớ, băng thông bộ nhớ, v.v. — tất cả các số liệu thực sự hữu ích khi bạn đang cố gắng xem liệu bạn đang đẩy thẻ của mình đến giới hạn hay khiến hiệu suất bị ảnh hưởng.
Trình quản lý tác vụ hiển thị phần trăm tải GPU nhưng nó có vấn đề về độ chính xác đối với khối lượng công việc tính toán. Nó đo tải theo tỷ lệ hoạt động của bus bộ nhớ so với băng thông tối đa. Kết quả là bạn thấy tỷ lệ phần trăm sử dụng cao ngay cả khi GPU thực sự có thể đang chạy ở trạng thái hiệu suất thấp. Mặt khác, GPU-Z đo tải theo cách khác và toàn diện hơn, báo cáo số liệu thực tế trong quy trình.
Hiểu GPU của bạn sẽ thay đổi mọi thứ
Dữ liệu chính xác giúp xử lý sự cố tốt hơn
Với việc các công cụ AI cục bộ nhanh chóng trở nên phổ biến và các ô AAA trong thế giới mở hiện đại đòi hỏi nhiều năng lượng hơn bao giờ hết, việc hiểu rõ khoảng trống VRAM thực tế của bạn có thể giúp quyết định xem bạn cần nâng cấp GPU hay tối ưu hóa GPU hiện tại. Đây là một thước đo quan trọng và việc sử dụng đúng thước đo sẽ giúp bạn tránh được nhiều thất vọng và có thể cả tiền bạc.
Liên quan
Cài đặt BIOS này là lý do tại sao GPU mới của bạn có cảm giác chậm hơn bình thường
Khi trò chơi yêu cầu phản ứng trong tích tắc, điều này có thể thay đổi trò chơi.
Thẻ 12 GB nghe có vẻ nhiều cho đến khi bạn nhận ra Windows chiếm đi một phần tư bộ nhớ video của bạn trước khi bạn truy cập menu chính của trò chơi. Tệ hơn nữa, Trình quản lý tác vụ sẽ không cung cấp cho bạn những con số bạn cần để tối ưu hóa hiệu suất một cách chính xác. GPU-Z hiển thị mức tiêu thụ đó. Đó là một công cụ nhỏ với công việc đơn giản nhưng nếu bạn cần biết GPU của mình đang làm gì thì đó là một trong những lựa chọn tốt nhất mà không tốn một xu.