Computer >> Máy Tính >  >> Hệ thống >> Android

Tìm hiểu cách tạo và xuất bản ứng dụng Android từ kỹ sư Facebook

Có rất nhiều khóa học lập trình về cách viết mã trò chơi và ứng dụng. Tuy nhiên, nhiều người trong số họ không hiển thị toàn bộ quá trình mã hóa một chương trình thông qua việc đưa chương trình đó lên cửa hàng ứng dụng để mọi người tải xuống.

Chúng tôi đã phát hành một khóa học đầy đủ trên kênh YouTube freeCodeCamp.org sẽ hướng dẫn bạn cách tạo và xuất bản ứng dụng Android từ đầu.

Rahul Pandey dạy khóa học này. Rahul là kỹ sư của Facebook. Ông cũng giảng dạy tại Đại học Stanford và đã xuất bản nhiều ứng dụng.

Trong khóa học dành cho người mới bắt đầu này, bạn sẽ học cách sử dụng Kotlin để xây dựng và xuất bản trò chơi bộ nhớ có thể tùy chỉnh có thể lưu nội dung vào bộ nhớ đám mây Firebase.

Ứng dụng bạn sẽ xây dựng cho phép bạn chơi một trong những trò chơi được xác định trước hoặc chơi một trò chơi tùy chỉnh do bạn hoặc bạn bè tạo ra! Đây là một trò chơi trí nhớ cổ điển cho phép bạn sử dụng ảnh từ điện thoại của mình.

Rahul đã xuất bản ứng dụng từ khóa học này trên Cửa hàng Play. Bạn có thể xem nó tại đây và sau đó xem khóa học để tìm hiểu cách tự xây dựng nó.

Trong khóa học này, bạn sẽ tìm hiểu về:

  • Bố cục động
  • Điều hướng nhiều màn hình
  • Đang tải hình ảnh
  • Kiên trì với Firebase

Bạn cũng sẽ tìm hiểu các mẹo và thủ thuật thực tế về phát triển ứng dụng và danh sách kiểm tra của Rahul mà anh ấy đã trải qua trước khi xuất bản ứng dụng trên cửa hàng Google Play.

Đây là khóa học dành cho người mới bắt đầu nhưng bạn nên có một số kinh nghiệm lập trình. Biết một chút về Kotlin cũng sẽ hữu ích, nhưng bạn vẫn có thể theo dõi ngay cả khi bạn là người hoàn toàn mới với ngôn ngữ này.

Đây là tất cả các phần trong khóa học:

  • Giới thiệu + tổng quan về ứng dụng
  • Tạo bố cục chính
  • Thiết lập RecyclerView để hiển thị thẻ nhớ
  • Thêm enum BoardSize + tạo biểu tượng
  • Tạo thẻ nhớ và các lớp trò chơi
  • Triển khai logic trò chơi
  • Hiển thị thông tin trò chơi
  • Thêm các tùy chọn menu để điều khiển trò chơi
  • Sử dụng một ý định để điều hướng đến CreateActivity
  • Xây dựng lưới hình ảnh trong quy trình tạo
  • Chọn mục đích hình ảnh
  • Chuẩn bị tải lên hình ảnh
  • Tải lên Bộ nhớ Firebase
  • Lưu trò chơi bộ nhớ vào Firebase
  • Phát bộ nhớ với hình ảnh tùy chỉnh
  • Thêm tùy chọn menu để tải xuống trò chơi
  • Cập nhật phong cách
  • Tạo một bản phát hành
  • Xuất bản ứng dụng của bạn lên Google Play
  • Đánh giá khái niệm

Xem toàn bộ khóa học trên kênh YouTube freeCodeCamp.org (xem 4 giờ).