Cũng giống như HDTV 3D không bắt kịp với người tiêu dùng như các nhà sản xuất đã hy vọng, màn hình máy tính 3D có thể sẽ vẫn là một thứ xa xỉ trong tương lai gần. Điều đó nói lên rằng, màn hình máy tính 3D có thể thay đổi cuộc chơi trong lĩnh vực y học và kiến trúc.
Thông tin trong bài viết này áp dụng rộng rãi cho một loại phần cứng máy tính.
Màn hình 3D so với Đồ họa 3D
Đồ họa 3D không có gì mới đối với thế giới máy tính cá nhân. Đồ họa 3D đại diện cho một thế giới ba chiều được hiển thị trong một màn hình hai chiều. Mặc dù người xem có cảm giác về độ sâu giữa các vật thể, nhưng điều đó không khác gì so với việc xem một chương trình truyền hình tiêu chuẩn hoặc phim được quay ở hai chiều.
Mặt khác, màn hình 3D được thiết kế để mô phỏng độ sâu bằng cách sử dụng tầm nhìn lập thể, trình bày hai hình ảnh khác nhau để mắt người xem giải thích các hình ảnh đó thành một hình ảnh 3D duy nhất. Màn hình hiển thị hai chiều, nhưng não bộ nhận thức chiều sâu ba chiều.
Các loại màn hình máy tính 3D
Loại màn hình 3D phổ biến nhất dựa trên công nghệ màn trập, sử dụng kính LCD đặc biệt để đồng bộ hóa hai hình ảnh. Công nghệ này đã được sử dụng với máy tính trong nhiều năm thông qua phần cứng chuyên dụng. Giờ đây, có thể tạo ra hình ảnh 3D ở độ phân giải cao hơn với tốc độ làm mới lớn hơn. Một số kính thực tế ảo, chẳng hạn như Oculus Rift và PlayStation VR, có thể tạo ra các hiệu ứng 3D theo cách giống nhau bằng cách hiển thị các hình ảnh riêng biệt cho từng mắt.
Màn hình 3D kính hiển vi tự động không cần kính. Thay vào đó, các màn hình 3D này sử dụng một bộ lọc đặc biệt được gọi là rào cản thị sai được tích hợp trong phim LCD. Khi được bật, ánh sáng từ màn hình LCD sẽ truyền đi khác nhau ở nhiều góc độ khác nhau. Điều này làm cho hình ảnh hơi dịch chuyển giữa mỗi mắt, tạo ra cảm giác có chiều sâu. Công nghệ này phù hợp nhất với các màn hình nhỏ như Nintendo 3DS.
Công nghệ hiển thị 3D mới nhất, được gọi là 3D thể tích, có thể sẽ không xuất hiện trong các sản phẩm tiêu dùng trong một thời gian. Màn hình thể tích sử dụng một loạt tia laze hoặc đèn LED xoay để trình bày hình ảnh trong không gian ba chiều. Công nghệ này có những hạn chế đáng kể, bao gồm kích thước màn hình lớn, thiếu màu sắc và chi phí cao.
Ai được lợi từ màn hình 3D?
Có một số màn hình máy tính 3D có sẵn hỗ trợ phim 3D và trò chơi điện tử. Tuy nhiên, không có nhiều trò chơi hoặc bộ phim được tối ưu hóa 3D, vì vậy nó không đáng để đầu tư trừ khi có một bộ phim hoặc trò chơi cụ thể mà bạn phải xem ở chế độ 3D. Ngay cả khi đó, chất lượng 3D có thể không đáp ứng được mong đợi của bạn.
Ngoài ngành công nghiệp giải trí, những nhà hảo tâm lớn nhất của công nghệ máy tính 3D có thể sẽ là các bác sĩ, nhà khoa học và kỹ sư. Máy quét y tế tạo ra hình ảnh 3D của cơ thể người để chẩn đoán, nhưng màn hình 3D lập thể cho phép các bác sĩ có được cái nhìn đầy đủ. Các nhà thiết kế có thể sử dụng màn hình 3D để kết xuất các tòa nhà hoặc vật thể. Mặc dù màn hình máy tính 3D sẽ không sớm có trong mọi gia đình, nhưng những màn hình này có thể sẽ bắt đầu hiển thị trong nhiều phòng thí nghiệm và trường đại học hơn.
Sự cố với màn hình 3D
Ngay cả với công nghệ 3D, một bộ phận dân số vẫn thiếu khả năng vật lý để xem hình ảnh 3D. Một số người nhìn thấy hình ảnh hai chiều, trong khi những người khác cảm thấy đau đầu hoặc mất phương hướng. Một số nhà sản xuất màn hình 3D đưa ra cảnh báo trên sản phẩm của họ để đề xuất không sử dụng kéo dài do những tác động này.
Ngoài chi phí bổ sung và thiết bị ngoại vi, rào cản quan trọng nhất đối với việc sử dụng rộng rãi màn hình máy tính 3D là màn hình 3D không cần thiết cho hầu hết các tác vụ liên quan đến máy tính. Ví dụ:màn hình 3D không hữu ích khi bạn đang đọc một bài báo trên web hoặc làm việc trong bảng tính.