Pygame là một thư viện đa phương tiện cho Python để tạo trò chơi và ứng dụng đa phương tiện. Trong bài viết này, chúng ta sẽ xem cách sử dụng mô-đun pygame để vẽ một hình ảnh trên màn hình có xem xét đến chiều cao, chiều rộng và vị trí của nó trong cửa sổ pygame.
Trong chương trình dưới đây, chúng tôi khởi tạo mô-đun pygame và sau đó xác định chế độ và chú thích cho hình ảnh. Tiếp theo, chúng tôi tải hình ảnh và xác định tọa độ. Chức năng screen.blit vẽ màn hình trong khi vòng lặp while tiếp tục lắng nghe khi kết thúc trò chơi được nhấp.
Ví dụ
import pygamepygame.init () w =300; h =300screen =pygame.display.set_mode ((w, h)) pygame.display.set_caption ('Tutorialspoint Logo') TPImage =pygame.image.load ("E :\\ Python3 \\ tutorialspoint.png "). Convert () # tọa độ của imagex =10; y =20; screen.blit (TPImage, (x, y)) # paint screen one timepygame.display.flip () running =True True (đang chạy):# vòng lặp lắng nghe khi kết thúc trò chơi cho sự kiện trong pygame.event.get ():if event.type ==pygame.QUIT:running =False # lặp qua, khá pygamepygame.quit ()Đầu ra
Chạy đoạn mã trên cho chúng ta kết quả sau -