HTML5 canvas cung cấp các phương thức cho phép sửa đổi trực tiếp ma trận chuyển đổi. Ma trận biến đổi ban đầu phải là phép biến đổi nhận dạng. Sau đó, nó có thể được điều chỉnh bằng các phương pháp chuyển đổi.
Ví dụ
Hãy để chúng tôi xem một ví dụ về chuyển đổi canvas -
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script> function drawShape(){ // get the canvas element using the DOM var canvas = document.getElementById('mycanvas'); // make sure we don't execute when canvas isn't supported if (canvas.getContext){ // use getContext to use the canvas for drawing var ctx = canvas.getContext('2d'); var sin = Math.sin(Math.PI/6); var cos = Math.cos(Math.PI/6); ctx.translate(200, 200); var c = 0; for (var i=0; i <= 12; i++) { c = Math.floor(255 / 12 * i); ctx.fillStyle = "rgb(" + c + "," + c + "," + c + ")"; ctx.fillRect(0, 0, 100, 100); ctx.transform(cos, sin, -sin, cos, 0, 0); } ctx.setTransform(-1, 0, 0, 1, 200, 200); ctx.fillStyle = "rgba(100, 100, 255, 0.5)"; ctx.fillRect(50, 50, 100, 100); } else { alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.'); } } </script> </head> <body onload = "drawShape();"> <canvas id = "mycanvas" width = "400" height = "400"></canvas> </body> </html>