Ngôn ngữ lập trình C / C ++, người dùng được cung cấp chức năng tùy chỉnh đầu ra dựa trên yêu cầu của người dùng. Các hàm đồ họa C / C ++ được bao gồm trong graphics.h tập tin tiêu đề. Sử dụng thư viện này, bạn có thể tạo các đối tượng khác nhau, đặt màu văn bản, thay đổi phông chữ và kích thước của văn bản và thay đổi nền của đầu ra.
Bây giờ, chúng ta hãy xem hoạt động của tất cả các hàm để thay đổi văn bản của đầu ra trong ngôn ngữ lập trình c / c ++ -
- setcolor () - Chức năng này được sử dụng để thay đổi màu của văn bản đầu ra.
Cú pháp
setcolor(int)
Ví dụ
#include<stdio.h> #include<graphics.h> int main(){ int gdriver = DETECT,gmode,i; initgraph(&gdriver,&gmode,"C:\\Turboc3\\BGI"); setcolor(5); return 0; }
- settexttyle () - Chức năng này được sử dụng để thay đổi kiểu phông chữ, hướng và kích thước của văn bản đầu ra.
Cú pháp
settexttyle(int style , int orientation , int size);
Ví dụ
#include<stdio.h> #include<graphics.h> int main(){ int gdriver = DETECT,gmode,i; initgraph(&gdriver,&gmode,"C:\\Turboc3\\BGI"); settextstyle(3,1,4); return 0; }
- Văn bản - chức năng này được sử dụng để in thông báo được chuyển tới nó tại một số tọa độ nhất định (x, y) trên màn hình.
Cú pháp
outtext(int x_cordinate , int y_cordinate, text)
Ví dụ
#include<stdio.h> #include<graphics.h> int main(){ int gdriver = DETECT,gmode,i; initgraph(&gdriver,&gmode,"C:\\Turboc3\\BGI"); settextstyle(25,15,’hello!’); return 0; }
- textheight () - chức năng này được sử dụng để thay đổi chiều cao của văn bản trong màn hình đầu ra.
Cú pháp
textheight(int)
- độ rộng văn bản () - Chức năng này được sử dụng để thay đổi độ rộng của văn bản trong màn hình xuất.
Cú pháp
textwidth(int)