Trong lập trình thi đấu, code hiệu quả và tối ưu là quan trọng nhất, có thể quyết định thứ hạng.
Một số công cụ hiệu quả viết code C/C++:
Nhắc lại khái niệm cơ bản:
- Template – code không phụ thuộc kiểu cụ thể.
- Macro – đoạn mã có tên.
- Vector – mảng động tự thay đổi kích thước khi chèn/xóa.
Một số cải tiến cơ bản tăng hiệu quả:
- Dùng I/O nhanh hơn – scanf/printf nhanh hơn cin/cout.
- Gán giá trị min/max cho biến – dùng hàm min/max giảm công sức.
- Vòng lặp dựa trên phạm vi (Range-based loops) – lặp hiệu quả qua mảng và vector.
Ví dụ
#includeusing namespace std; int main() { cout << "Iterating over array using ranged array: "; int array[] = {6, 10, 31, 17, 50}; for (const auto &value: array) cout << value << " "; return 0; }
Kết quả
Iterating over array using ranged array: 6 10 31 17 50
- Dùng header file phù hợp – #include
chứa hầu hết thư viện cần thiết cho thi đấu. Nhưng chỉ include khi thực sự cần, tránh tốn bộ nhớ. - Dùng container giảm không gian – vector, map, list... các hàm định sẵn giảm độ dài code, tăng hiệu quả.
- Dùng auto khai báo kiểu dữ liệu, kiểu được xác định lúc compile.