Khái niệm
C cho phép mảng 3 chiều trở lên. Giới hạn chính xác phụ thuộc vào trình biên dịch.
Cú pháp
kieu_du_lieu ten_mang[kich_thuoc1][kich_thuoc2]...[kich_thuoc_n];
Ví dụ mảng 3 chiều: int a[3][3][3]; → 27 phần tử.
Ví dụ: Tính tổng hàng và cột của ma trận 5x5
#include <stdio.h>
void main() {
int A[5][5], i, j, row = 0, column = 0;
printf("Nhap phan tu vao mang:\n");
for (i = 0; i < 5; i++)
for (j = 0; j < 5; j++) {
printf("A[%d][%d]: ", i, j);
scanf("%d", &A[i][j]);
}
// Tổng từng hàng
for (i = 0; i < 5; i++) {
for (j = 0; j < 5; j++)
row += A[i][j];
printf("Tong hang %d: %d\n", i, row);
row = 0;
}
// Tổng từng cột
for (j = 0; j < 5; j++) {
for (i = 0; i < 5; i++)
column += A[i][j];
printf("Tong cot %d: %d\n", j, column);
column = 0;
}
}
Kết quả mẫu
Nhap phan tu vao mang: A[0][0]: 1 ... A[4][4]: 8 Tong hang 0: 15 Tong hang 1: 22 Tong hang 2: 24 Tong hang 3: 17 Tong hang 4: 30 Tong cot 0: 12 Tong cot 1: 25 Tong cot 2: 22 Tong cot 3: 26 Tong cot 4: 23