Computer >> Máy Tính >  >> Lập trình >> Android

Làm thế nào để hỗ trợ kích thước màn hình khác nhau trong Android?

Ví dụ này trình bày cách hỗ trợ các kích thước màn hình khác nhau trong Android.

Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.

Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      tools:ignore="MissingConstraints" />
   <TextView
      android:id="@+id/tv_screen"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_gravity="center_horizontal"
      android:textSize="14dp"
      tools:ignore="MissingConstraints" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.java

package com.app.sample;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.widget.TextView;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
      getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
      float dp_w = ( metrics.widthPixels * 160 ) / metrics.xdpi;
      float dp_h = ( metrics.heightPixels * 160 ) / metrics.ydpi;
      TextView tvScreen = (TextView) findViewById(R.id.tv_screen);
      tvScreen.setText(Float.toString((int)dp_w) + "dp x " + Float.toString((int)dp_h) + "dp");
   }
}

Bước 4 - Thêm mã sau vào Manifests / AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.app.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
         <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
               <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
               <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
         </activity>
   </application>
</manifest>

Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ studio android, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn -

Làm thế nào để hỗ trợ kích thước màn hình khác nhau trong Android?