Ví dụ này trình bày cách tôi tạo số ngẫu nhiên trong một phạm vi nhất định trên android.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/btn_generate" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/et_max" android:layout_centerVertical="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:text="GENERATE" /> <EditText android:id="@+id/et_min" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:ems="10" android:hint="Minimum" android:inputType="number"/> <EditText android:id="@+id/et_max" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/et_min" android:layout_centerHorizontal="true" android:ems="10" android:hint="Maximum" android:inputType="number"/> <TextView android:id="@+id/tv_output" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/btn_generate" android:textSize="30dp" android:layout_centerHorizontal="true" android:hint="Output" android:text="" /> </RelativeLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.java
import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import java.util.Random; public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText et_min, et_max; Button btn_generate; TextView tv_output; Random r; int min, max, output; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); r = new Random(); et_min = (EditText)findViewById(R.id.et_min); et_max = (EditText)findViewById(R.id.et_max); btn_generate = (Button)findViewById(R.id.btn_generate); tv_output = (TextView)findViewById(R.id.tv_output); btn_generate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String tempMin, tempMax; tempMin = et_min.getText().toString(); tempMax = et_max.getText().toString(); if (!tempMin.equals("") &&!tempMax.equals("")){ min = Integer.parseInt(tempMin); max = Integer.parseInt(tempMax); if (max > min){ output = r.nextInt((max - min) +1) + min; tv_output.setText("" + output); } } } }); } }
Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Chạy từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn -