Computer >> Máy Tính >  >> Lập trình >> Android

Làm thế nào để sử dụng trình xử lý trong Android?

Ví dụ này minh họa về Cách sử dụng trình xử lý trong android

Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.

Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:orientation = "vertical"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:layout_height = "match_parent">
   <Button
      android:id = "@+id/my_button"
      android:layout_width = "100dp"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_x = "0dp"
      android:layout_y = "0dp"
      android:text = "Yes" />
</LinearLayout>

Trong đoạn mã trên, chúng tôi đã sử dụng nút.

Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.java

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.widget.Button;
import java.util.Random;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class MainActivity extends FragmentActivity {
   Handler handler;
   @Override
   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      handler = new Handler();
      final Button button = (Button) findViewById(R.id.my_button);
      final DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
      getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
      final Timer timer = new Timer();
      timer.schedule(new TimerTask() {
         @Override
         public void run() {
            handler.post(new Runnable() {
               @Override
               public void run() {
                  Random R = new Random();
                  final float dx = R.nextFloat() * displaymetrics.widthPixels;
                  final float dy = R.nextFloat() * displaymetrics.heightPixels;
                  final Timer timer = new Timer();
                  button.animate()
                  .x(dx)
                  .y(dy)
                  .setDuration(0)
                  .start();
               }
            });
         }
      }, 0, 1000);
   }
}

Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Chạy từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn -

Làm thế nào để sử dụng trình xử lý trong Android?