Ví dụ này trình bày Cách tạo tệp txt và đọc tệp txt từ bộ nhớ trong trong android.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <EditText android:id = "@+id/enterText" android:hint = "Please enter text here" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" /> <Button android:id = "@+id/save" android:text = "Save" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> <TextView android:id = "@+id/output" android:layout_width = "wrap_content" android:textSize = "25sp" android:layout_height = "wrap_content" /> </LinearLayout>
Trong đoạn mã trên, chúng tôi đã sử dụng editext và button. Khi người dùng nhấp vào nút, nó sẽ lấy dữ liệu từ edittext và lưu trữ trong bộ nhớ trong dưới dạng /data/data/
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.java
package com.example.andy.myapplication; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button save; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final TextView output = findViewById(R.id.output); final EditText enterText = findViewById(R.id.enterText); save = findViewById(R.id.save); save.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (!enterText.getText().toString().isEmpty()) { File file = new File(MainActivity.this.getFilesDir(), "text"); if (!file.exists()) { file.mkdir(); } try { File gpxfile = new File(file, "sample"); FileWriter writer = new FileWriter(gpxfile); writer.append(enterText.getText().toString()); writer.flush(); writer.close(); output.setText(readFile()); Toast.makeText(MainActivity.this, "Saved your text", Toast.LENGTH_LONG).show(); } catch (Exception e) { } } } }); } private String readFile() { File fileEvents = new File(MainActivity.this.getFilesDir()+"/text/sample"); StringBuilder text = new StringBuilder(); try { BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(fileEvents)); String line; while ((line = br.readLine()) ! = null) { text.append(line); text.append('\n'); } br.close(); } catch (IOException e) { } String result = text.toString(); return result; } }
Bước 4 - Thêm mã sau vào tệp kê khai.xml
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package = "com.example.andy.myapplication"> <uses-permission android:name = "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name = "android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <application android:allowBackup = "true" android:icon = "@mipmap/ic_launcher" android:label = "@string/app_name" android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl = "true" android:theme = "@style/AppTheme"> <activity android:name = ".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name = "android.intent.action.MAIN" /> <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Chạy từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn -
Trong kết quả trên, chúng tôi đã thêm một số văn bản và nhấp vào nút lưu như hình dưới đây -
Để xác minh kết quả trên, hãy /data/data/