Để tạo các số ngẫu nhiên trong một phạm vi nhất định, mã Java như sau -
Ví dụ
import java.util.Random; import java.util.*; public class Demo{ public static void main(String args[]){ Random my_rand = new Random(); List my_list_1 = new ArrayList(); int v_1 = my_rand.nextInt(1000); int v_2 = my_rand.nextInt(967); int v_3 = my_rand.nextInt(1050); int v_4 = my_rand.nextInt(10000); int v_5 = my_rand.nextInt(100); my_list_1.add(v_1); my_list_1.add(v_2); my_list_1.add(v_3); my_list_1.add(v_4); my_list_1.add(v_5); System.out.println("The random values in the list are : "); for(int i=0; i<my_list_1.size(); i++) System.out.print(my_list_1.get(i)+" "); } }
Đầu ra
The random values in the list are : 677 230 763 1695 48
Một lớp có tên Demo chứa chức năng chính. Tại đây, một phiên bản ngẫu nhiên mới được tạo cùng với một danh sách mảng mới. Các phần tử ngẫu nhiên được tạo và gán cho các biến. Các biến ngẫu nhiên này được thêm vào danh sách bằng cách sử dụng hàm ‘add’. Các phần tử này được hiển thị trên bảng điều khiển.