Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ thảo luận về cách lưu trữ bộ ba dữ liệu (triplet) trong một vector trong C++.
Để lưu ba phần tử trong một ô của vector, ta tạo một cấu trúc (struct) do người dùng định nghĩa và sau đó tạo vector từ cấu trúc đó.
Ví dụ
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Test {
int x, y, z;
};
int main() {
// tạo vector của struct người dùng định nghĩa
vector<Test> myvec;
// chèn giá trị
myvec.push_back({2, 31, 102});
myvec.push_back({5, 23, 114});
myvec.push_back({9, 10, 158});
int s = myvec.size();
for (int i = 0; i < s; i++) {
cout << myvec[i].x << ", " << myvec[i].y << ", " << myvec[i].z << endl;
}
return 0;
}
Đầu ra
2, 31, 102 5, 23, 114 9, 10, 158