Giả sử chúng ta có một ma trận m x n và một ngưỡng số nguyên. Chúng ta có độ dài cạnh tối đa của hình vuông có tổng nhỏ hơn hoặc bằng ngưỡng đã cho hoặc trả về 0 nếu không có hình vuông nào như vậy. Vì vậy, nếu đầu vào giống như -
1 | 1 | 3 | 2 | 4 | 3 | 2 |
1 | 1 | 3 | 2 | 4 | 3 | 2 |
1 | 1 | 3 | 2 | 4 | 3 | 2 |
1 | 1 | 3 | 2 | 4 | 3 | 2 |
1 | 1 | 3 | 2 | 4 | 3 | 2 |
1 | 1 | 3 | 2 | 4 | 3 | 2 |
Và ngưỡng là 4, thì đầu ra sẽ là 2, vì có hai hình vuông có độ dài cạnh là 2, vì vậy tối đa là 2
Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi sẽ làm theo các bước sau -
- Xác định một phương thức được gọi là ok, phương thức này sẽ lấy x và ma trận m và ngưỡng thứ
- set curr:=0
- cho tôi trong phạm vi x - 1 đến số hàng của thảm - 1
- cho c trong phạm vi x - 1 đến số cols của mat - 1
- curr:=mat [r, c]
- nếu c - x> =0, thì giảm curr theo mat [r, c - x]
- nếu r - x> =0, sau đó giảm curr theo mat [r - x, c]
- nếu c - x> =0 và r - x> =0, thì tăng curr theo mat [r - x, c - x]
- nếu curr <=th, thì trả về true
- cho c trong phạm vi x - 1 đến số cols của mat - 1
- trả về false
- Trong phương thức chính, nó sẽ lấy ma trận và ngưỡng
- r:=số hàng, c:=số cột, thấp:=1, cao:=tối thiểu của r và c, ans:=0
- cho tôi trong phạm vi từ 1 đến c - 1
- cho j trong phạm vi từ 0 đến c - 1
- tăng mat [j, i] bởi mat [j, i - 1]
- cho j trong phạm vi từ 0 đến c - 1
- cho tôi trong phạm vi từ 1 đến r - 1
- cho j trong phạm vi từ 0 đến c - 1
- tăng mat [j, i] bởi mat [i - 1, j]
- cho j trong phạm vi từ 0 đến c - 1
- trong khi thấp <=cao:
- giữa:=low + (cao - thấp) / 2
- if of (mid, mat, th), then ans:=mid and low:=mid + 1, ngược lại high:=mid - 1
- trả lại ans
Ví dụ (C ++)
Hãy cùng chúng tôi xem cách triển khai sau để hiểu rõ hơn -
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long int lli; class Solution { public: bool ok(int x, vector < vector<int> >& mat, int th){ lli current = 0; for(int r = x - 1; r < mat.size(); r++){ for(int c = x - 1; c < mat[0].size(); c++){ current = mat[r][c]; if(c - x >= 0)current -= mat[r][c-x]; if(r -x >= 0)current -= mat[r - x][c]; if(c - x >= 0 && r - x >= 0)current += mat[r-x][c-x]; if(current <= th)return true; } } return false; } int maxSideLength(vector<vector<int>>& mat, int th) { int r = mat.size(); int c = mat[0].size(); int low = 1; int high = min(r, c); int ans = 0; for(int i = 1; i < c; i++){ for(int j = 0; j < r; j++){ mat[j][i] += mat[j][i - 1]; } } for(int i = 1; i < r; i++){ for(int j = 0; j < c; j++){ mat[i][j] += mat[i - 1][j]; } } while(low <= high){ int mid = low + ( high - low ) / 2; if(ok(mid, mat, th)){ ans = mid; low = mid + 1; } else{ high = mid - 1; } } return ans; } }; main(){ vector<vector<int>> v = {{1,1,3,2,4,3,2},{1,1,3,2,4,3,2},{1,1,3,2,4,3,2}}; Solution ob; cout << (ob.maxSideLength(v, 4)); }
Đầu vào
[[1,1,3,2,4,3,2],[1,1,3,2,4,3,2],[1,1,3,2,4,3,2]] 4
Đầu ra
2