Trong bài viết này, chúng ta sẽ thảo luận về cách làm việc, cú pháp và các ví dụ của hàm map ::rbegin () trong C ++ STL.
Bản đồ trong C ++ STL là gì?
Bản đồ là vùng chứa liên kết, tạo điều kiện để lưu trữ các phần tử được hình thành bởi sự kết hợp của giá trị khóa và giá trị được ánh xạ theo một thứ tự cụ thể. Trong vùng chứa bản đồ, dữ liệu luôn được sắp xếp bên trong với sự trợ giúp của các khóa liên quan. Các giá trị trong vùng chứa bản đồ được truy cập bằng các khóa duy nhất của nó.
Bản đồ ::rbegin () là gì?
Hàm map ::rbegin () là một hàm có sẵn trong C ++ STL, được định nghĩa trong tệp tiêu đề
Cú pháp
Map_name.rbegin();
Tham số
Hàm này không chấp nhận tham số.
Giá trị trả về
Hàm này trả về trình lặp đang trỏ đến phần tử cuối cùng của vùng chứa bản đồ.
Ví dụ
Đầu vào
map<char, int> newmap; newmap[‘a’] = 1; newmap[‘b’] = 2; newmap[‘c’] = 3; newmap.rbegin();
Đầu ra
c:3
Ví dụ
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { map<int, int> TP_Map; TP_Map.insert({3, 50}); TP_Map.insert({2, 30}); TP_Map.insert({1, 10}); TP_Map.insert({4, 70}); //using map::rbegin to fetch first last element auto temp = TP_Map.rbegin(); cout<<"First element is: "<<temp->first << " -> " << temp->second; cout<<"\nTP Map is : \n"; cout << "MAP_KEY\tMAP_ELEMENT\n"; for (auto i = TP_Map.rbegin(); i!= TP_Map.rend(); i++) { cout << i->first << "\t" << i->second << endl; } return 0; }
Đầu ra
First element is: 4 -> 70 TP Map is: MAP_KEY MAP_ELEMENT 4 70 3 50 2 30 1 10