Trong bài viết này, chúng ta sẽ thảo luận về cách làm việc, cú pháp và các ví dụ của hàm map ::blank () trong C ++ STL.
Bản đồ trong C ++ STL là gì?
Bản đồ là vùng chứa liên kết, tạo điều kiện để lưu trữ các phần tử được hình thành bởi sự kết hợp của giá trị khóa và giá trị được ánh xạ theo một thứ tự cụ thể. Trong vùng chứa bản đồ, dữ liệu luôn được sắp xếp bên trong với sự trợ giúp của các khóa liên quan. Các giá trị trong vùng chứa bản đồ được truy cập bằng các khóa duy nhất của nó.
Bản đồ ::blank () là gì?
Hàm map ::blank () là một hàm có sẵn trong C ++ STL, được định nghĩa trong tệp tiêu đề
Hàm này kiểm tra nếu kích thước của vùng chứa là 0 thì trả về true, ngược lại nếu có một số giá trị thì trả về false.
Cú pháp
map_name.empty();
Tham số
Hàm không chấp nhận tham số.
Giá trị trả về
Hàm này trả về true nếu bản đồ trống và false nếu không.
Ví dụ
Đầu vào
std::map<int> mymap; mymap.insert({‘a’, 10}); mymap.insert({‘b’, 20}); mymap.insert({‘c’, 30}); mymap.empty();
Đầu ra
false
Đầu vào
std::map<int> mymap; mymap.empty();
Đầu ra
true
Ví dụ
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { map<int, int> TP_1; TP_1[1] = 10; TP_1[2] = 20; TP_1[3] = 30; TP_1[4] = 40; if(TP_1.empty()) { cout<<"Map is NULL"; } else { cout<<"Map isn't NULL"; } return 0; }
Đầu ra
Map isn't NULL
Ví dụ
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { map<int, int> TP_1; map<int, int> TP_2; TP_1[1] = 10; TP_1[2] = 20; TP_1[3] = 30; TP_1[4] = 40; if(TP_1.empty()) { cout<<"Map_1 is NULL"; } else { cout<<"Map_1 isn't NULL"; } if(TP_2.empty()) { cout<<"\nMap_2 is NULL"; } else { cout<<"Map_2 isn't NULL"; } return 0; }
Đầu ra
Map_1 isn't NULL Map_2 is NULL