Computer >> Máy Tính >  >> Lập trình >> C ++

Hàng đợi ưu tiên kết thúc kép trong Chương trình C ++

Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ tạo một hàng đợi ưu tiên hai đầu bằng cách sử dụng tập hợp trong c ++.

Hãy xem các bước để tạo hàng đợi kết thúc kép.

  • Tạo một cấu trúc có tên như bạn muốn.

  • Tạo một biến cho hàng đợi bằng cách sử dụng tập hợp.

  • kích thước phương thức trả về kích thước của hàng đợi.

  • is_empty phương thức trả về việc hàng đợi có trống hay không.

  • chèn để chèn một phần tử mới vào hàng đợi.

  • get_start phương thức trả về một phần tử từ phía bên trái của hàng đợi.

  • get_end phương thức trả về phần tử từ phía bên phải của hàng đợi.

  • delete_start phương thức xóa phần tử đầu tiên ở phía bên trái.

  • delete_end phương thức xóa phần tử đầu tiên khỏi phía bên phải.

Ví dụ

Hãy xem mã.

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct doubleEndedQueue {
   set<int> s;
   int size() {
      return s.size();
   }
   string is_empty() {
      return s.size() == 0 ? "True" : "False";
   }
   void insert(int x) {
      s.insert(x);
   }
   int get_start() {
      return *(s.begin());
   }
   int get_end() {
      return *(s.rbegin());
   }
   void delete_start() {
      if (s.size() == 0) {
         return;
      }  
      s.erase(s.begin());
   }
   void delete_end() {
      if (s.size() == 0) {
         return;
      }
      auto end = s.end();
      end--;
      s.erase(end);
   }
};
int main() {
   doubleEndedQueue d;
   cout << "is empty: " << d.is_empty() << endl;
   d.insert(1);
   d.insert(2);
   d.insert(3);
   d.insert(4);
   d.insert(5);
   cout << "is empty: " << d.is_empty() << endl;
   cout << "end: " << d.get_end() << endl;
   d.delete_end();
   cout << "end: " << d.get_end() << endl;
   cout << "start: " << d.get_start() << endl;
   d.delete_start();
   cout << "start: " << d.get_start() << endl;
   return 0;
}

Đầu ra

Nếu bạn chạy đoạn mã trên, thì bạn sẽ nhận được kết quả sau.

is empty: True
is empty: False
end: 5
end: 4
start: 1
start: 2

Kết luận

Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào trong hướng dẫn, hãy đề cập đến chúng trong phần bình luận.