Computer >> Hướng Dẫn Máy Tính >  >> Phần Mềm >> Phần Mềm

Khi Game Sai Lầm: Những Bản Ra Mắt Tệ Hại Đã Phá Hủy Các Franchise Lớn

Giữ chân game thủ nhiều năm là thách thức lớn, nhất là với công nghệ/gadget game mới mỗi ngày. Nhưng không có nghĩa là thiếu franchise chạy dài với hàng triệu fan toàn cầu. Từ Super Mario đến Call of Duty, nhiều franchise giữ fan gần 2-3 thập kỷ. Tuy nhiên, thỏa mãn fan lâu năm dễ nói khó làm – thường có tựa game thất vọng khủng khiếp. Chúng tôi liệt kê những tựa game tệ từ franchise được yêu thương, chỉ khiến game thủ giận dữ bất kể doanh số hay danh tiếng.

  1. Resident Evil 6

Khi Game Sai Lầm: Những Bản Ra Mắt Tệ Hại Đã Phá Hủy Các Franchise Lớn

Resident Evil là tiên phong survival horror hành động. Phần đầu có thể nguyên thủy theo tiêu chuẩn ngày nay, nhưng tốt hơn hẳn RE6. Dù đồ họa vượt trội, RE6 bị chôn vùi bởi cốt truyện kém, lỗi tối ưu, phát triển nhân vật hỗn loạn, camera tệ, gameplay u ám. Buộc dev đổi hướng hoàn toàn với RE7 – may mắn lấy lại được lòng fan.

  1. DMC: Devil May Cry

Khi Game Sai Lầm: Những Bản Ra Mắt Tệ Hại Đã Phá Hủy Các Franchise Lớn

Reboot không phải lúc nào fan cũ mong muốn, nhất là khi thay đổi cốt lõi ý tưởng gốc. DMC cũng chịu reboot tệ 2013 khi Capcom quyết định „cập nhật”. Tội ác lớn nhất: thay diện mạo nhân chính từ Dante stylish, hài hước, dễ thương thành teen angst (lo âu thanh niên) rõ ràng kém cỏi khi bị kẻ thù khích bạc. Gameplay vẫn giống cũ nhưng thiếu hành động stylized khiến fan nổi loạn. Chỉ hy vọng Capcom mang dev gốc quay lại cứu vãn phần sau.

  1. Sonic the Hedgehog 2006

Khi Game Sai Lầm: Những Bản Ra Mắt Tệ Hại Đã Phá Hủy Các Franchise Lớn

Với tiềm năng thời 16-bit, Sonic là tựa game next-gen chủ thể. Năm 2006, 'Sonic the Hedgehog' ra mắt Xbox 360. Vấn đề: dev kém, tối ưu hóa tệ. Cảnh cutscene gợi dục thú người (bestiality) đáng sợ, scheme điều khiển nhàm chán nhất trên Xbox 360. Không chỉ game tệ nhất series, mà chôn vùi cơ hội game mới sớm xuất hiện.

  1. Contra: Legacy of War

Khi Game Sai Lầm: Những Bản Ra Mắt Tệ Hại Đã Phá Hủy Các Franchise Lớn

Giao best-seller cho dev mới không khôn ngoan – đã thấy DMC ra sao. Konami cũng sai lầm, giết chết Contra huyền thoại. Thay đổi: đồ họa 3D, góc nhìn isometric – làm fan phật lòng, chôn vùi thể loại run-n-gun (Metal Slug là ngoại lệ). Phê bình gay gắt dev không trung thành Contra lore/legacy, đồ họa 3D nhạt nhẽo so với 2D sống động cũ.

  1. Dino Crisis 3

Khi Game Sai Lầm: Những Bản Ra Mắt Tệ Hại Đã Phá Hủy Các Franchise Lớn

Survival horror khác hứa hẹn với phần 2, nhưng part 3 (Xbox gốc) sụp đổ, không đáp ứng kỳ vọng fan. Dino Crisis 2 tiến bộ từ phần 1: nhấn mạnh action hơn puzzle, vũ khí đa dạng, cốt truyện phân nhánh. Phần 3 dù có lợi thế Xbox không đẩy gameplay xa hơn, cốt chuyện gây nhầm lẫn cho fan cũ. Đỉnh điểm: camera ngơ ngác không theo kịp chuyển động nhanh của nhân vật.

  1. Assassin's Creed: Revelations

Khi Game Sai Lầm: Những Bản Ra Mắt Tệ Hại Đã Phá Hủy Các Franchise Lớn

Dù nhiều người không coi Revelations là game tệ, nhưng nó rõ ràng không thực hiện nhiều lời hứa trong trailer. Revelations là game cuối cùng với Ezio Auditore, bối cảnh Florence thời Phục hưng. Dù dev thêm gameplay mới thú vị, nhưng mission lặp lại và kết thúc kém cho cốt truyện 'Auditore' khiến nhiều game thủ thất vọng, muốn câu trả lời hơn. Quá nhiều cho từ 'Revelations' trong tiêu đề!

Các tựa game trên không phải toàn bộ tệ nếu suy nghĩ kỹ. Tuy nhiên, gameplay và dev kém so với các phần khác trong series đã làm fan cũ phản cảm và không đẩy series theo hướng tích cực. Nếu bạn thấy tựa game thất vọng lớn khác bị bỏ sót, hãy góp ý ở bình luận!