Dải màu của máy tính được xác định bằng thuật ngữ độ sâu màu, là số lượng màu mà thiết bị có thể hiển thị, dựa trên phần cứng của nó. Độ sâu màu thông thường phổ biến nhất mà bạn sẽ thấy là chế độ 8 bit (256 màu), 16 bit (65.536 màu) và 24 bit (16,7 triệu màu). Màu trung thực (hoặc màu 24 bit) là chế độ được sử dụng thường xuyên nhất vì máy tính đã đạt được mức đủ để hoạt động hiệu quả ở độ sâu màu này.
Một số nhà thiết kế và nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp sử dụng độ sâu màu 32 bit, nhưng chủ yếu để đệm màu để có được các tông màu xác định hơn khi dự án hiển thị xuống mức 24 bit.
Tốc độ so với Màu sắc
Màn hình LCD phải vật lộn với màu sắc và tốc độ. Màu trên màn hình LCD có ba lớp chấm màu tạo nên điểm ảnh cuối cùng. Để hiển thị một màu, một dòng điện được đưa vào mỗi lớp màu để tạo ra cường độ mong muốn dẫn đến màu cuối cùng. Vấn đề là để có được màu sắc, dòng điện phải di chuyển bật tắt các tinh thể đến mức cường độ mong muốn. Quá trình chuyển đổi từ trạng thái bật-tắt này được gọi là thời gian phản hồi. Đối với hầu hết các màn hình, nó có tốc độ khoảng 8 đến 12 mili giây.
Vấn đề với thời gian phản hồi trở nên rõ ràng khi màn hình LCD hiển thị chuyển động hoặc video. Với thời gian phản hồi cao cho quá trình chuyển đổi từ trạng thái tắt sang trạng thái bật sáng, các pixel lẽ ra phải chuyển đổi sang các mức màu mới sẽ theo dõi tín hiệu và dẫn đến hiệu ứng được gọi là làm mờ chuyển động. Hiện tượng này không phải là vấn đề nếu màn hình hiển thị các ứng dụng như phần mềm năng suất. Tuy nhiên, với video tốc độ cao và một số trò chơi điện tử nhất định, nó có thể gây chói tai.
Bởi vì người tiêu dùng yêu cầu màn hình nhanh hơn, nhiều nhà sản xuất đã giảm số lượng mức độ hiển thị của mỗi pixel màu. Việc giảm mức cường độ này cho phép giảm thời gian phản hồi và có nhược điểm là giảm phạm vi màu tổng thể mà màn hình hỗ trợ.
Màu 6 bit, 8 bit hoặc 10 bit
Độ sâu màu trước đây được gọi bằng tổng số màu mà màn hình có thể hiển thị. Khi đề cập đến bảng LCD, số mức mà mỗi màu có thể hiển thị sẽ được sử dụng để thay thế.
Ví dụ:24-bit hoặc màu thực bao gồm ba màu, mỗi màu có tám bit màu. Về mặt toán học, điều này được biểu diễn dưới dạng:
- 2 ^ 8 x 2 ^ 8 x 2 ^ 8 =256 x 256 x 256 =16,777,216
Màn hình LCD tốc độ cao thường giảm số bit cho mỗi màu xuống 6 thay vì tiêu chuẩn 8. Màu 6 bit này tạo ra ít màu hơn 8 bit, như chúng ta thấy khi chúng ta làm phép toán:
- 2 ^ 6 x 2 ^ 6 x 2 ^ 6 =64 x 64 x 64 =262.144
Sự giảm này là dễ nhận thấy đối với mắt người. Để giải quyết vấn đề này, các nhà sản xuất thiết bị sử dụng một kỹ thuật gọi là phối màu, trong đó các điểm ảnh gần đó sử dụng các sắc thái màu hơi khác nhau để đánh lừa mắt người nhận ra màu sắc mong muốn mặc dù nó không thực sự là màu đó. Một bức ảnh báo màu là một cách tốt để thấy hiệu ứng này trong thực tế. Trong bản in, hiệu ứng này được gọi là bán sắc. Sử dụng kỹ thuật này, các nhà sản xuất tuyên bố sẽ đạt được độ sâu màu gần với độ sâu màu của màn hình màu thực.
Tại sao phải nhân các nhóm ba? Đối với màn hình máy tính, không gian màu RGB chiếm ưu thế. Có nghĩa là, đối với màu 8 bit, hình ảnh cuối cùng bạn nhìn thấy trên màn hình là tổng hợp của một trong 256 sắc thái của mỗi màu đỏ, xanh lam và xanh lục.
Có một mức độ hiển thị khác được các chuyên gia sử dụng gọi là màn hình 10-bit. Về lý thuyết, nó hiển thị hơn một tỷ màu, nhiều hơn những gì mắt người có thể nhận biết được.
Có một số hạn chế đối với các loại màn hình này:
- Lượng dữ liệu cần thiết cho màu sắc cao như vậy yêu cầu một trình kết nối dữ liệu băng thông rất cao. Thông thường, các màn hình và thẻ video này sử dụng đầu nối DisplayPort.
- Mặc dù cạc đồ họa hiển thị lên đến một tỷ màu, gam màu của màn hình — hoặc dải màu mà nó có thể hiển thị — ít hơn đáng kể. Ngay cả những màn hình gam màu cực rộng hỗ trợ màu 10 bit cũng không thể hiển thị tất cả các màu.
- Những màn hình này có xu hướng chậm hơn và đắt hơn, đó là lý do tại sao những màn hình này không được người tiêu dùng gia đình ưa chuộng hơn.
Cách cho biết Hiển thị sử dụng bao nhiêu bit
Màn hình chuyên nghiệp thường quảng cáo hỗ trợ màu 10-bit. Một lần nữa, bạn phải nhìn vào gam màu thực của những màn hình này. Hầu hết các màn hình của người tiêu dùng không cho biết họ sử dụng bao nhiêu. Thay vào đó, họ có xu hướng liệt kê số lượng màu mà họ hỗ trợ.
- Nếu nhà sản xuất liệt kê màu là 16,7 triệu màu, hãy giả sử rằng màn hình là 8 bit mỗi màu.
- Nếu các màu được liệt kê là 16,2 triệu hoặc 16 triệu, hãy hiểu rằng màu đó sử dụng độ sâu 6 bit cho mỗi màu.
- Nếu không có độ sâu màu nào được liệt kê, hãy giả sử rằng màn hình từ 2 mili giây trở lên sẽ là 6 bit và hầu hết các màn hình 8 mili giây và màn hình chậm hơn là 8 bit.
Nó có thực sự quan trọng không?
Số lượng màu sắc quan trọng đối với những người làm công việc chuyên nghiệp về đồ họa. Đối với những người này, lượng màu hiển thị trên màn hình là đáng kể. Người tiêu dùng bình thường sẽ không cần mức độ thể hiện màu sắc này bằng màn hình của họ. Kết quả là, nó có lẽ không thành vấn đề. Những người sử dụng màn hình của họ cho trò chơi điện tử hoặc xem video có thể sẽ không quan tâm đến số lượng màu hiển thị của màn hình LCD mà là tốc độ hiển thị của nó. Do đó, tốt nhất là xác định nhu cầu của bạn và mua hàng dựa trên các tiêu chí đó.