Lớp System.Console trong C # đại diện cho các luồng đầu vào, đầu ra và lỗi tiêu chuẩn cho các ứng dụng bảng điều khiển.
Sau đây là một số phương thức của lớp System.Console -
Tham khảo:Các phương pháp Lớp Hệ thống MSDN
Sr.No | Phương pháp &Mô tả |
---|---|
1 | Bíp () Phát âm thanh bíp qua loa của bảng điều khiển. |
2 | Tiếng bíp (Int32, Int32) Phát âm thanh bíp có tần số và thời lượng được chỉ định qua loa của bảng điều khiển. |
3 | Clear () Xóa bộ đệm bảng điều khiển và cửa sổ thông tin hiển thị bảng điều khiển tương ứng. |
4 | MoveBufferArea (Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) Sao chép một vùng nguồn cụ thể của bộ đệm màn hình vào một vùng đích cụ thể. |
5 | MoveBufferArea (Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Char, ConsoleColor, ConsoleColor) Sao chép một vùng nguồn cụ thể của bộ đệm màn hình vào một vùng đích cụ thể. |
6 | OpenStandardError () Thu nhận luồng lỗi tiêu chuẩn. |
7 | OpenStandardError (Int32) Nhận luồng lỗi tiêu chuẩn, được đặt thành kích thước bộ đệm được chỉ định. |
8 | OpenStandardInput () Nhận dòng đầu vào tiêu chuẩn. |
9 | OpenStandardInput (Int32) Nhận luồng đầu vào tiêu chuẩn, được đặt thành kích thước bộ đệm được chỉ định. |
10 | OpenStandardOutput () Nhận dòng đầu ra tiêu chuẩn. |
11 | OpenStandardOutput (Int32) Nhận luồng đầu ra tiêu chuẩn, được đặt thành kích thước bộ đệm được chỉ định. |
12 | Đọc () Đọc ký tự tiếp theo từ luồng đầu vào chuẩn. |
13 | ReadKey () Lấy ký tự tiếp theo hoặc phím chức năng do người dùng nhấn. Phím đã nhấn được hiển thị trong cửa sổ giao diện điều khiển. |