Computer >> Máy Tính >  >> Lập trình >> C#

Biến lớp và biến tĩnh trong C #

Các biến tĩnh được sử dụng để xác định các hằng số vì các giá trị của chúng có thể được truy xuất bằng cách gọi lớp mà không cần tạo một thể hiện của nó. Các biến static có thể được khởi tạo bên ngoài hàm thành viên hoặc định nghĩa lớp. Bạn cũng có thể khởi tạo các biến tĩnh bên trong định nghĩa lớp.

Ví dụ

using System;

namespace StaticVarApplication {
   class StaticVar {
      public static int num;

      public void count() {
         num++;
      }
      public int getNum() {
         return num;
      }
   }
   class StaticTester {
      static void Main(string[] args) {
         StaticVar s1 = new StaticVar();
         StaticVar s2 = new StaticVar();

         s1.count();
         s1.count();
         s1.count();

         s2.count();
         s2.count();
         s2.count();

         Console.WriteLine("Variable num for s1: {0}", s1.getNum());
         Console.WriteLine("Variable num for s2: {0}", s2.getNum());
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Đầu ra

Variable num for s1: 6
Variable num for s2: 6

Các biến lớp là các thuộc tính của một đối tượng (từ quan điểm thiết kế) và chúng được giữ kín. Các biến này chỉ có thể được truy cập bằng các hàm thành viên công khai.

Hãy để chúng tôi xem một ví dụ -

Ví dụ

using System;

namespace BoxApplication {
   class Box {
      private double length; // Length of a box
      private double breadth; // Breadth of a box
      private double height; // Height of a box

      public void setLength( double len ) {
         length = len;
      }
      public void setBreadth( double bre ) {
         breadth = bre;
      }
      public void setHeight( double hei ) {
         height = hei;
      }
      public double getVolume() {
         return length * breadth * height;
      }
   }
   class Boxtester {
      static void Main(string[] args) {
         Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box
         Box Box2 = new Box();
         double volume;

         // Declare Box2 of type Box
         // box 1 specification
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);

         // box 2 specification
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);

         // volume of box 1
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume);

         // volume of box 2
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Đầu ra

Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560