Giả sử chúng ta muốn tạo một màn hình giật gân bằng tkinter. Để tạo màn hình asplash, chúng ta sẽ làm theo các bước dưới đây -
-
Tạo một màn hình giật gân với một số nhãn trong đó.
-
Làm cho màn hình giật gân không có đường viền bằng cách sử dụng chuyển hướng được ghi đè phương pháp.
-
Tạo một chức năng cho cửa sổ chính sẽ xuất hiện một lúc ngay sau màn hình hiển thị.
-
Hiện đang sử dụng sau , chúng ta có thể xác định thời gian mà cửa sổ chính sẽ xuất hiện.
Ví dụ
#Importing the tkinter library from tkinter import * #Create an instance of tkinter frame splash_win= Tk() #Set the title of the window splash_win.title("Splash Screen Example") #Define the size of the window or frame splash_win.geometry("700x200") #Remove border of the splash Window splash_win.overrideredirect(True) #Define the label of the window splash_label= Label(splash_win, text= "Hello World!", fg= "green", font= ('Times New Roman', 40)).pack(pady=20) def mainWin(): splash_win.destroy() win= Tk() win.title("Main Window") win.geometry("700x200") win_label= Label(win, text= "Main Window", font= ('Helvetica', 25), fg= "red").pack(pady=20) #Splash Window Timer splash_win.after(5000, mainWin) mainloop()
Chạy đoạn mã trên sẽ tạo ra kết quả và sẽ hiển thị màn hình giật gân sau một thời gian, cửa sổ chính.
Đầu ra