Tính tọa độ các điểm trên đường tròn: x = centerX + r * cos(2π * i/steps), y = centerY + r * sin(2π * i/steps). Dùng cho animation, canvas, game.
Ví dụ
Tạo 5 điểm trên đường tròn bán kính 10, tâm (4,4):
<!DOCTYPE html>
<html lang="vi">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Circle coordinates</title>
<style>
body { font-family: "Segoe UI", Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif; }
.result { font-weight: 500; font-size: 18px; color: blueviolet; }
</style>
</head>
<body>
<h1>Tạo mảng tọa độ tròn (Circle Coordinates)</h1>
<div class="result"></div>
<br />
<button class="Btn">TẠO TỌA ĐỘ</button>
<h3>Nhấn nút để sinh 5 điểm trên đường tròn r=10, tâm (4,4)</h3>
<script>
const resEle = document.querySelector(".result");
const btn = document.querySelector(".Btn");
const xCoords = [], yCoords = [];
function circleCoordinates(radius, steps, centerX, centerY) {
for (let i = 0; i < steps; i++) {
const angle = 2 * Math.PI * (i / steps);
xCoords.push(centerX + radius * Math.cos(angle));
yCoords.push(centerY + radius * Math.sin(angle));
}
}
btn.addEventListener("click", () => {
circleCoordinates(10, 5, 4, 4);
resEle.innerHTML = 'Tọa độ 5 điểm trên đường tròn:<br>';
for (let i = 0; i < xCoords.length; i++) {
resEle.innerHTML += `X = ${xCoords[i].toFixed(2)} : Y = ${yCoords[i].toFixed(2)}<br>`;
}
});
</script>
</body>
</html>
Kết quả
5 cặp tọa độ (X, Y) phân bố đều trên đường tròn.
Ứng dụng: Vẽ đa giác đều, animation chuyển động tròn, radar chart.