Để triển khai Hoạt ảnh cơ bản trong JavaScript, hãy sử dụng thuộc tính đối tượng DOM và JavaScript. Danh sách sau chứa các phương thức DOM khác nhau.
- Chúng tôi đang sử dụng hàm JavaScript getElementById () để lấy một đối tượng DOM rồi gán nó cho một biến toàn cục imgObj.
- Chúng tôi đã xác định một hàm khởi tạo init () để khởi tạo imgObj nơi chúng tôi phải đặt vị trí của nó và trái thuộc tính.
- Chúng tôi đang gọi một hàm khởi tạo tại thời điểm tải cửa sổ.
- Cuối cùng, chúng tôi đang gọi moveRight () chức năng tăng khoảng cách bên trái lên 10 pixel. Ngoài ra, bạn có thể đặt nó thành giá trị âm để di chuyển nó sang bên trái.
<html> <head> <title>JavaScript Animation</title> <script> <!-- var imgObj = null; function init() { imgObj = document.getElementById('myImage'); imgObj.style.position= 'relative'; imgObj.style.left = '0px'; } function moveRight() { imgObj.style.left = parseInt(imgObj.style.left) + 10 + 'px'; } window.onload =init; //--> </script> </head> <body> <form> <img id="myImage" src="/images/html.gif" /> <p>Click button below to move the image to right</p> <input type="button" value="Click Me" onclick="moveRight();" /> </form> </body> </html>