Đề bài
Nhập tọa độ (x, y), xác định góc phần tư.
Quy tắc
- x>0, y>0 → Gốc 1 (Quadrant I)
- x<0, y>0 → Gốc 2 (Quadrant II)
- x<0, y<0 → Gốc 3 (Quadrant III)
- x>0, y<0 → Gốc 4 (Quadrant IV)
- x=0 hoặc y=0 → Gốc tọa độ (Origin)
Chương trình C
#include <stdio.h>
int main() {
int a, b;
printf("Nhập tọa độ x y: ");
scanf("%d %d", &a, &b);
if (a > 0 && b > 0) printf("Góc 1");
else if (a < 0 && b > 0) printf("Góc 2");
else if (a < 0 && b < 0) printf("Góc 3");
else if (a > 0 && b < 0) printf("Góc 4");
else printf("Gốc tọa độ");
return 0;
}
Kết quả
Run 1: -4 6 -> Góc 2 Run 2: -5 -3 -> Góc 3