Ví dụ này minh họa cách tôi đặt mục đã chọn của Spinner theo giá trị thay vì theo vị trí trên Android.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="16dp" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:onClick="SelectSpinnerValue" android:text="Select Cristiano Ronaldo" /> <Spinner android:id="@+id/spinner" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="10dp" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="40dp" android:text="Set selected item of Spinner by value instead of by position on Android" android:textAlignment="center" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold|italic" /> </RelativeLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.java
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.Spinner; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Spinner spinner; String[] FootBallPlayers = new String[]{"Lionel Messi", "Eden Hazard", "Cristiano Ronaldo", "Neymar Jr", "Gareth Bale", "David Bekham"}; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); spinner = findViewById(R.id.spinner); final List<String> plantsList = new ArrayList<>(Arrays.asList(FootBallPlayers)); final ArrayAdapter<String> spinnerArrayAdapter = new ArrayAdapter<>(this, R.layout.support_simple_spinner_dropdown_item, plantsList); spinnerArrayAdapter.setDropDownViewResource(R.layout.spinner_value); spinner.setAdapter(spinnerArrayAdapter); } public void SelectSpinnerValue(View view) { spinner.setSelection(2); } }
Bước 4 - Tạo tệp tài nguyên bố cục (spinner_value.xml) và thêm mã sau:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TextView xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:padding="10dp" android:textStyle="italic" android:fontFamily="sans-serif-medium" />
Bước 5 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Chạy từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn -