Ví dụ này trình bày cách tôi phát video trong Android TextureView.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="8dp" tools:context=".MainActivity"> <TextureView android:id="@+id/textureView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/> </LinearLayout>
Bước 3 - Tạo thư mục nội dung và sao chép-dán video vào thư mục nội dung.
Bước 4 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.java
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.res.AssetFileDescriptor; import android.graphics.SurfaceTexture; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.view.Surface; import android.view.TextureView; import java.io.IOException; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements TextureView.SurfaceTextureListener, MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener { TextureView textureView; private MediaPlayer mediaPlayer; AssetFileDescriptor fileDescriptor; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textureView = findViewById(R.id.textureView); textureView.setSurfaceTextureListener(this); mediaPlayer = new MediaPlayer(); try { fileDescriptor = getAssets().openFd("videoplayback.mp4"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) { Surface surface = new Surface(surfaceTexture); try { mediaPlayer.setSurface(surface); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor); mediaPlayer.prepareAsync(); mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { mediaPlayer.start(); } }); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) { } @Override public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) { return false; } @Override public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) { } @Override public void onVideoSizeChanged(MediaPlayer mp, int width, int height) { } }
Bước 5 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ studio android, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào Run biểu tượng từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn -