Ví dụ này trình bày cách tôi nghe các nút âm lượng trong dịch vụ nền android.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="16sp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="30dp" android:text="Increase and decrease Volume" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </LinearLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.java
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Context; import android.database.ContentObserver; import android.media.AudioManager; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.widget.Toast; import java.util.Objects; public class MainActivity extends AppCompatActivity { SettingsContentObserver settingsContentObserver; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); settingsContentObserver = new SettingsContentObserver(this, new Handler()); getApplicationContext().getContentResolver().registerContentObserver(android.provider.Settings.System. CONTENT_URI, true, settingsContentObserver); } public class SettingsContentObserver extends ContentObserver { int previousVolume; Context context; SettingsContentObserver(Context c, Handler handler) { super(handler); context = c; AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); previousVolume = Objects.requireNonNull(audio).getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); } @Override public boolean deliverSelfNotifications() { return super.deliverSelfNotifications(); } @Override public void onChange(boolean selfChange) { super.onChange(selfChange); AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); int currentVolume = Objects.requireNonNull(audio).getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); int delta = previousVolume - currentVolume; if (delta > 0) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Volume Decreased", Toast.LENGTH_SHORT).show(); previousVolume = currentVolume; } else if (delta < 0) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Volume Increased", Toast.LENGTH_SHORT).show(); previousVolume = currentVolume; } } } @Override protected void onDestroy() { getApplicationContext().getContentResolver().unregisterContentObserver(settingsContentObserver); super.onDestroy(); } }
Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ studio android, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào Run biểu tượng từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn -