Ví dụ này trình bày cách tôi nhận sự kiện onClick trên webView trong android.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <WebView android:id="@+id/webView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.java
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.webkit.WebView; import android.webkit.WebViewClient; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnTouchListener, Handler.Callback { private static final int CLICK_ON_WEBVIEW = 1; private static final int CLICK_ON_URL = 2; private final Handler handler = new Handler(this); WebView webView; WebViewClient client; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); webView = findViewById(R.id.webView); webView.setOnTouchListener(this); client = new WebViewClient() { @Override public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) { handler.sendEmptyMessage(CLICK_ON_URL); return false; } }; webView.setWebViewClient(client); webView.setVerticalScrollBarEnabled(false); webView.loadUrl("https://www.google.com"); } @Override public boolean handleMessage(Message msg) { if (msg.what == CLICK_ON_URL) { handler.removeMessages(CLICK_ON_WEBVIEW); return true; } if (msg.what == CLICK_ON_WEBVIEW) { Toast.makeText(this, "WebView clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } return false; } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if (v.getId() == R.id.webView && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { handler.sendEmptyMessageDelayed(CLICK_ON_WEBVIEW, 500); } return false; } }
Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ studio android, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào Run biểu tượng từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn -